sjuush

Rasmus Beck

Indstillinger sjuush

Download sjuush konfig 2026
Ninjas in Pyjamas sjuush indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed1.110%
Hz100065%
DPI80046%
Windows-følsomhed688%
eDPI8880%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.11; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.38

0.31

Headshots %

57.3%

46%

Skud

13.06

12.28

Præcision

16.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn232
Blå58
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:51.392+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.392+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.1K22%

Bryst

2.3K46%

Mave

74815%

Arme

57412%

Ben

2645%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1440x10804%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Global skyggekvalitetLav15%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer135%
Lavt blåt lys092%
DyAcPremium76%
Farvemætning1022%
Bob
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.269

0.24

AK47 skade

28.17

24.98

AWP drab

0.011

0.081

AWP skade

1.01

7.39

M4A1 drab

0.127

0.114

M4A1 skade

13.05

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
sjuush bruger i øjeblikket en musesensitivitet på 1.11 kombineret med en 800 DPI-indstilling, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 888. Denne kombination giver en balance mellem hurtig bevægelse og præcis kontrol, hvilket er ideelt til højniveau konkurrencespil, da det tillader præcis sigtning og samtidig giver tilstrækkelig hastighed til hurtige reaktioner.
sjuush anvender et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -3, længde på 2.5 og tykkelse på 1, uden en midterprik eller omrids. Sigtekornets farve er sat til cyan med RGB-værdierne 255, 232 og 58, hvilket gør det meget synligt mod forskellige baggrunde i spillet. Denne opsætning foretrækkes af mange professionelle, da det minimerer distraktioner og forbedrer målklarhed under intense ildkampe.
sjuush spiller i øjeblikket på en ZOWIE XL2566K skærm, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Hans skærmindstillinger inkluderer DyAc sat til Premium for bevægelsesklarhed, farvevibrance på 10 for levende farver, lavt blåt lys på 0 for naturlige nuancer, og en sort equalizer-niveau på 13 for at forbedre synligheden i mørke områder—indstillinger der samlet set giver en konkurrencefordel i at spotte modstandere og opretholde visuel komfort.
sjuush vælger en opløsning på 1440x1080 med et 4:3 billedformat, ved brug af den strakte skaleringsmetode. Denne konfiguration er populær blandt professionelle spillere, fordi den forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at spotte og følge, samtidig med at den reducerer perifere distraktioner, hvilket skærper fokus under kampe.
sjuush bruger i øjeblikket musen ZOWIE EC2-DW Black sammen med musemåtten VAXEE PA Black. Denne kombination er højt anset i esportsverdenen for sin pålidelige sensorpræstation, ergonomiske form og konsistente glid, som tilsammen muliggør glatte og kontrollerede musebevægelser, der er essentielle for præcis sigtning og hurtige bevægelser.
sjuush prioriterer ydeevne og klarhed ved at sætte de fleste videoindstillinger til lav, inklusive shader-detaljer, model- og teksturdetaljer og global skyggekvalitet, mens han deaktiverer V-Sync og anti-aliasing. Han aktiverer boost af spillerkontrast og bruger bilineær teksturfiltrering. Disse valg hjælper med at opretholde høje og stabile billedhastigheder, reducere inputlag, og sikre klar synlighed af fjendtlige modeller i alle scenarier.
sjuush bruger Wooting 80HE Black tastaturet, der har analog inputteknologi. Dette muliggør finere kontrol og hurtigere aktivering sammenlignet med traditionelle mekaniske tastaturer, hvilket giver en konkret fordel i bevægelsespræcision og hurtige tastetryk, som er afgørende for avancerede manøvrer og hurtige reaktionstider i højintense kampe.
sjuush indstiller sin visningsmodel med et synsfelt på 68, offset_x på 2.5, offset_y på 0, og offset_z på -1.5, med en forudindstillet position på 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen længere til højre og lavere, hvilket maksimerer skærmpladsen og sikrer, at våbnet ikke blokerer vigtige synslinjer, og dermed forbedrer den samlede synlighed og opmærksomhed under spillet.
sjuushs nuværende headset er Logitech G PRO X 2 Headset Black, en topmodel kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Dette headset leverer højfidelitetslyd, hvilket gør det muligt for sjuush præcist at lokalisere fjendtlige fodtrin og andre vigtige lyde i spillet, hvilket er afgørende for situationsfornemmelse og hurtige beslutningstagninger.
sjuushs system kører på en Intel Core i9-11900K processor parret med et NVIDIA GeForce RTX 3080 grafikkort. Denne high-end kombination sikrer enestående ydeevne, der leverer konsekvent høje billedhastigheder og minimal latenstid selv under de mest krævende spilsituationer, hvilket er essentielt for glat gameplay og opretholdelse af en konkurrencefordel i professionelle esportsmiljøer.
Kommentarer
Efter dato