Jeorge
Jeorge Endicott
Indstillinger Jeorge
Download Jeorge konfig 2026
NRG Jeorge indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
eDPI10004%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed1.253%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.25
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.45
0.31
Headshots %
54.8%
46%
Skud
16.67
12.28
Præcision
16.7%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød50
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-11-24T05:26:30.076+00:00
Updated At2025-11-24T05:26:30.076+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-2
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
86420%
Bryst
2K47%
Mave
66116%
Arme
42110%
Ben
2847%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1920x108028%
Billedformat16:930%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeNative10%
Avanceret video
Global skyggekvalitetUkendt39%
Shader-detaljerUkendt36%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Ambient OcclusionUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Dynamiske skyggerUkendt59%
PartikeldetaljerUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)Ukendt3%
Forvalg positionUkendt3%
Offset XUkendt3%
Offset ZUkendt3%
Offset YUkendt3%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.366
0.24
AK47 skade
37.04
24.98
AWP drab
0.01
0.081
AWP skade
0.88
7.39
M4A1 drab
0.064
0.114
M4A1 skade
7.96
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Jeorge bruger i øjeblikket en Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition mus indstillet til 800 DPI med en følsomhed på 1,25, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1000. Denne konfiguration tilbyder en afbalanceret følsomhed, der muliggør præcis placering af sigtekornet og glidende sporing, hvilket er ideelt til højniveau konkurrencespil. Den 1000 Hz pollingrate sikrer yderligere responsiv og præcis input, hvilket minimerer enhver forsinkelse mellem håndbevægelser og handlinger i spillet.
Jeorge anvender en Classic Static sigtekornstil med et minimalistisk design: en afstand på -3, længde på 2 og nul tykkelse, uden en centerdot. Sigtekornet er farvet grønt (RGB 50,255,255) for høj synlighed på de fleste kortbaggrunde. Ved at deaktivere konturer og vælge en statisk stil sikrer Jeorge, at hans sigtekorn forbliver uforstyrrende og let at spore, hvilket understøtter præcis sigtning og hurtig målindfangelse i intense situationer.
Jeorge bruger ZOWIE XL2546K skærmen, som er kendt i e-sportsfællesskabet for sin 240 Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Den høje opdateringshastighed giver ultrajævn bevægelsesklarhed, hvilket gør det muligt for Jeorge at reagere hurtigt på hurtige spil-situationer. Kombineret med en 1920x1080 opløsning i et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand sikrer denne skærmopsætning minimal inputlag og maksimalt synsfelt.
Jeorge spiller i øjeblikket med Wooting 80HE Black tastaturet, kendt for sine analoge inputfunktioner og hurtige aktivering, sammen med Pulsar eS Saturn Pro Black musemåtten. Denne kombination giver ham både præcis kontrol over tastetryk og en konsekvent, lav-friktions overflade til glidende musebevægelser, hvilket er afgørende for at opretholde nøjagtighed og komfort under længerevarende spilsessioner.
Jeorge indstiller sin spilopløsning til 1920x1080 med et 16:9 billedformat og bruger fuldskærmvisning med native skalering. Denne opsætning sikrer, at han drager fordel af den skarpeste billedkvalitet og den mindste mængde skærmlag, hvilket er vitalt for hurtigt at spotte modstandere og opretholde konsistente billedhastigheder i konkurrencesituationer.
Jeorge bruger HyperX Cloud II headsettet, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dets klare lydprofil og komfortable pasform. Dette headset giver præcise positionelle lydsignaler, som er essentielle for at opdage fjendens fodtrin, skud og andre kritiske lyde i spillet, hvilket giver Jeorge en tydelig fordel i at reagere på sine omgivelser.
Jeorge vælger et grønt sigtekorn med RGB-værdier på 50,255,255, som skiller sig ud mod de fleste kortmiljøer i Counter-Strike 2. Denne højkontrastfarve gør det lettere for ham at holde styr på sit sigtekorn under kaotiske ildkampe, hvilket reducerer chancen for at miste det af syne og sikrer mere pålidelig og selvsikker sigtning.
Jeorge indstiller sin mus polling rate til 1000 Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren hvert millisekund. Denne høje polling rate minimerer inputforsinkelse og giver glattere markørbevægelser, hvilket muliggør mere præcis og responsiv sigtning - en kritisk faktor i højintense, hurtige kampe.
Jeorges nyeste mus er Razer Viper V3 Pro Dragon Lore Edition, og hans nuværende musemåtte er Pulsar eS Saturn Pro Black. Tidligere brugte han Razer Viper V3 Pro Faker Edition og Lethal Gaming Gear Saturn Pro V2 musemåtten. Disse ændringer afspejler hans løbende jagt på optimal komfort og ydeevne, da forskellige musemåtteteksturer og musemodeller kan påvirke hans sigte og kontrol subtilt.
Jeorge vælger native skaleringsmodus med et 16:9 billedformat ved 1920x1080 opløsning. Denne opsætning giver et bredt synsfelt og opretholder de tilsigtede proportioner af objekter i spillet, hvilket hjælper både med situationsforståelse og præcis målidentifikation. At spille på native indstillinger sikrer, at han oplever spillet som designet, uden nogen strækning eller komprimering, der kunne forvride fjendens hitboxes eller kortlayouts.
Kommentarer
Efter dato








Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere