Drop

Evindar Isik

Indstillinger Drop

Download Drop konfig 2026
Chicken Coop Drop indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Hz100067%
Følsomhed1.420%
eDPI5680%
Windows-følsomhed689%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 1.42; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.3

0.31

Headshots %

41.4%

46%

Skud

16.12

12.28

Præcision

17.7%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-4.5
Tykkelse0.4
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå170
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:50.575+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.575+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

50217%

Bryst

1.4K46%

Mave

54418%

Arme

33611%

Ben

2097%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Maks. FPS i spillet930%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle38%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1216%
Farvemætning1312%
Lavt blåt lys092%
Forvalg position34%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt53%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.278

0.24

AK47 skade

28.4

24.98

AWP drab

0.007

0.081

AWP skade

0.61

7.39

M4A1 drab

0.148

0.114

M4A1 skade

14.89

11.76

Startindstillinger
-threads 9
HUD-skala121%
HUD-farveHoldfarve27%
Radar HUD-størrelse138%
Radar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar kort-zoom0.550%
Tastaturgenveje
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
h
slot10
i
toggle volume 0.1 1
l
toggle cl_radar_scale 0.65 1
p
noclip
r
+reload
s
+back
t
slot8
w
+forward
y
messagemode
SPACE
+jump
TAB
+showscores
ESCAPE
cancelselect
DEL
sellall
PAUSE
pause
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
shift
+duck
f7
say Drop Peek
mwheelup
+jump
mwheeldown
+jump
j
player_ping
c
slot7
[
say
]
say_team
capslock
+sprint
\
demoui
Ofte stillede spørgsmål
Drop bruger en muse-DPI på 400 kombineret med en in-game sensitivitet på 1,42, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 568. Denne konfiguration skaber en balance mellem hurtige vendinger og præcise sigtejusteringer, en almindelig valg blandt professionelle spillere, der søger konsistent nøjagtighed under højtrykssituationer.
Drops sigtekorn er sat til den Klassiske Statisk stil med en meget lille afstand på -4,5, en længde på 1,5 og en tynd tykkelse på 0,4, uden et centerpunkt. Farven er en livlig cyan (RGB 0,255,170) med fuld opacitet, hvilket sikrer høj synlighed mod de fleste kortbaggrunde. Denne minimalistiske og statiske tilgang giver et klart fokuspunkt for sigtning, minimerer distraktioner og forbedrer skudpræcisionen.
Drop spiller på ZOWIE XL2586X skærmen, en model kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Hans skærmindstillinger inkluderer en farvevibrance på 13, sort equalizer sat til 12 for forbedret synlighed i mørke områder, og lavt blåt lys på 0, som prioriterer farvenøjagtighed og skarphed til konkurrencespil.
Drop konfigurerer sit spil til en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, ved hjælp af strakt skalering i fuldskærmstilstand. Han prioriterer ydeevne ved at sætte de fleste detaljer som shader, partikel og modeltekstur til lav, men holder global skyggekvalitet høj og multisampling anti-aliasing på 8x MSAA for klarhed. V-Sync og NVIDIA G-Sync er deaktiveret, hvilket sikrer minimal inputforsinkelse og maksimal ramme-responsivitet.
Drops radarindstillinger har en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,55, med radaren roterende og centreret på spilleren. Han aktiverer holdkammeratfarver og skifter radarform med scoretavlen, hvilket giver dynamisk information og hurtig situationsfornemmelse, der er afgørende for effektiv kommunikation og strategisk planlægning.
Drop bruger standard WASD-bevægelsestaster, men tilpasser flere bindinger til hurtige handlinger. For eksempel bruger han 'i' til at skifte lydstyrke, 'l' til at skifte radarskala og spraymenu, og både musehjul op og ned til at hoppe. Disse justeringer strømliner hans gameplay, hvilket tillader hurtig adgang til kritiske funktioner og effektiv brug af værktøjer under kampe.
Drop stoler på Logitech G Pro X Superlight 2 Black musen parret med en SteelSeries QcK Heavy musemåtte. Denne kombination tilbyder en let, responsiv mus til hurtige bevægelser og en stor, konsistent overflade til kontrollerede flicks og tracking, der understøtter hans lavsensitivitets-sigtningstil.
Drop bruger Logitech G PRO X 2 Headset Black sammen med KZ ZS10 Pro øretelefoner. Denne opsætning leverer præcis positionslyd og klar kommunikation, hvilket gør det muligt for ham at opdage subtile in-game lyde som fodtrin og genladninger, hvilket er afgørende for at træffe informerede beslutninger under afgørende situationer.
Drop konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt (FOV) på 68, en offset_x på 2,5, offset_y på 0 og offset_z på -1,5, ved hjælp af forudindstillet position 3. Disse indstillinger placerer våbenmodellen længere til siden og lidt lavere, hvilket maksimerer det synlige spilleområde og minimerer visuelle forhindringer for bedre målopfattelse.
Drop starter spillet med '-threads 9' optionen, som tildeler ni CPU-tråde til spillet. Dette kan hjælpe med at optimere multi-core processor ydeevne, hvilket potentielt fører til mere jævn gameplay og reduceret stuttering under intensive øjeblikke.
Kommentarer
Efter dato