0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K3)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:26s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:29s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:32s01:30s
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
19.33.4
M4A4 skade (gennemsnit/pr. runde)
47.112.7
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
17.35.6
Skade (gennemsnit/pr. runde)
142.31939.7
Spillerscore (runde)
40501012
Clutch (modstandere)
3
Clutch (modstandere)
2
Info
Kortanalyse af Viperio vs ENCE Academy af Bo3.gg Teamet
ENCE Academy på Ancient Analyse
ENCE Academy viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 21 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for ENCE Academy på Ancient var HENU, der bidrog med 25 drab, og myltsi, der tilføjede 18 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 9479 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt ENCE Academy deres position stærkt og forsvarede med succes 10 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Viperio på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Viperio, da de formåede at sikre 5 ud af 21 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Viperio på Ancient inkluderede Girafffe, der bidrog med 12 drab, og Ping, der tilføjede 12 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 6344, kunne Viperio ikke forhindre ENCE Academy i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede Viperio med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer