0 Kommentarer
0
5
0
-5
36
0:1
0
0
-87%
Holdfordel Nuke (K2)
Optegnelser Nuke
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:32s01:25s
GLOCK drab på et kort
11.4482
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
1244.1
Flash blindet på et kort (opp)
428
Procentdel af Hovedbilleder
100%15%
GLOCK drab på et kort
21.4482
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
2004.1
Procentdel af Hovedbilleder
100%15%
GLOCK drab på et kort
21.4482
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
424.1
Info
Kortanalyse af TSM Impact vs FlyQuest RED af Bo3.gg Teamet
TSM Impact på Nuke Analyse
TSM Impact viste deres dygtighed på Nuke ved at sikre 1 ud af 1 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for TSM Impact på Nuke var empathy, der bidrog med 2 drab, og Phoebe, der tilføjede 2 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Nuke forvoldte holdet i alt 314 samlet skade.
På den defensive side af Nuke holdt TSM Impact deres position stærkt og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
FlyQuest RED på Nuke Analyse
Nuke viste sig at være et udfordrende slagmark for FlyQuest RED, da de formåede at sikre 0 ud af 1 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for FlyQuest RED på Nuke inkluderede Kaoday, der bidrog med 0 drab, og GooseBreeder, der tilføjede 0 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 36, kunne FlyQuest RED ikke forhindre TSM Impact i at sikre sejren på Nuke
På den defensive side af Nuke kæmpede FlyQuest RED med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer