Same game multi bounty hunt
with a 40 000 usd prizepool!
0 Kommentarer
62
82
28
-20
347
9:12
13
2
-7%
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:28s01:26s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:34s01:26s
AK47 drab på et kort
146.5888
AK47 skade (gennemsnit/pr. runde)
58.625.3
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
17.64.7
Flash varighed på et kort (sek)
01:14s00:37s
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
15.64
Skud (total/pr. runde)
8716
Skade (total/pr. runde)
42573
Spillerscore (runde)
43251011
RUBY på Ancient Analyse
RUBY viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 13 ud af 21 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for RUBY på Ancient var mo0n, der bidrog med 22 drab, og w1nt3r, der tilføjede 18 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 8557 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt RUBY deres position stærkt og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Astralis Talent på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Astralis Talent, da de formåede at sikre 8 ud af 21 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Astralis Talent på Ancient inkluderede ANSG1, der bidrog med 16 drab, og JBOEN, der tilføjede 15 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 7290, kunne Astralis Talent ikke forhindre RUBY i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede Astralis Talent med at holde deres position og forsvarede med succes 4 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer