0 Kommentarer
112
85
23
+27
406
21:8
27
1
+11%
Holdfordel Nuke (K2)
Optegnelser Nuke
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:24s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:32s01:30s
AK47 drab på et kort
206.7327
AK47 skade (gennemsnit/pr. runde)
6225.3
Røg kastet på et kort
2915.0373
Skud (total/pr. runde)
9116
Spillerscore (runde)
35831012
Skud (total/pr. runde)
9016
Skade (total/pr. runde)
42673
Spillerscore (runde)
37591012
Info
Kortanalyse af Question Mark vs ThunderFlash af Bo3.gg Teamet
Question Mark på Nuke Analyse
Question Mark viste deres dygtighed på Nuke ved at sikre 16 ud af 29 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Question Mark på Nuke var sad, der bidrog med 32 drab, og lollipop21k, der tilføjede 23 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Nuke forvoldte holdet i alt 11776 samlet skade.
På den defensive side af Nuke holdt Question Mark deres position stærkt og forsvarede med succes 6 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
ThunderFlash på Nuke Analyse
Nuke viste sig at være et udfordrende slagmark for ThunderFlash, da de formåede at sikre 13 ud af 29 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for ThunderFlash på Nuke inkluderede bajmi, der bidrog med 21 drab, og Ex1st, der tilføjede 22 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 10005, kunne ThunderFlash ikke forhindre Question Mark i at sikre sejren på Nuke
På den defensive side af Nuke kæmpede ThunderFlash med at holde deres position og forsvarede med succes 4 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer