0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K0)
Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Ancient
69%
Vertigo
59%
Nuke
58%
Inferno
46%
Anubis
43%
Mirage
35%
Overpass
22%
Sidste 5 kort
Ancient
0%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Sidste 5 kort
Ancient
69%
36
1
Vertigo
59%
17
15
Nuke
58%
26
2
Inferno
46%
24
16
Anubis
43%
30
5
Mirage
35%
20
34
Overpass
22%
9
50
Seneste resultater
Head to head
Tidligere kampe
- lwwww
Info
Kortanalyse af QMISTRY vs ThunderFlash af Bo3.gg Teamet
ThunderFlash på Ancient Analyse
ThunderFlash viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 22 ud af 42 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for ThunderFlash på Ancient var Ex1st, der bidrog med 33 drab, og fr3nd, der tilføjede 35 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 16376 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt ThunderFlash deres position stærkt og forsvarede med succes 11 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
QMISTRY på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for QMISTRY, da de formåede at sikre 20 ud af 42 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for QMISTRY på Ancient inkluderede eltrzzi, der bidrog med 40 drab, og hypex, der tilføjede 37 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 15429, kunne QMISTRY ikke forhindre ThunderFlash i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede QMISTRY med at holde deres position og forsvarede med succes 10 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer