0 Kommentarer
92
151
24
-59
312
10:25
22
0
Vertigo5.1
0%
Holdfordele
Score
5
7.2
Vertigo2.1
Vundne runder
9
26
Vertigo8
Drab
92
150
Vertigo25
Skade
10.94K
15.62K
Vertigo1966
Økonomi
534.9K
759.15K
Vertigo98000
Optegnelser Kamp
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
M4A1 drab på et kort
84.3478
Speed Round (sek)
00:26s01:55s
Speed Round (sek)
00:19s01:55s
Skade (total/pr. runde)
40073
Spillerscore (runde)
35141010
Multidrab x-
4
AK47 drab på et kort
146.4203
USP drab på et kort
31.5986
GLOCK drab på et kort
31.4516
Speed Round (sek)
00:35s01:55s
Info
Kampanalyse af Mixzada vs NeverPlay af Bo3.gg Teamet
I CS2-kampen mellem Mixzada og NeverPlay udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 0-2 på følgende kort: Dust II, Vertigo, og sejren blev sikret af NeverPlay. Kampens MVP var Ruy2k.
NeverPlay analyse
Holdet NeverPlay sikrede 26 ud af 35 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Dust II, Vertigo. De formåede også at plante 2 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for NeverPlay var Ruy2k, der bidrog med 41 drab, og mS, der bidrog med 35 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 15622 samlet skade.
På den defensive side holdt NeverPlay deres position stærkt og forsvarede med succes 12 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
Mixzada analyse
Holdet Mixzada formåede at sikre 9 ud af 35 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 1 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for Mixzada var GuimaBrother, der bidrog med 26 drab, og FTKFenix, der bidrog med 18 drab. 10941 samlet skade fra Mixzada kunne ikke forhindre NeverPlay i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede Mixzada med at holde deres position og forsvarede med succes 3 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer