0 Kommentarer
Holdfordel Dust II (K2)
Optegnelser Dust II
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Vinderserie i runder
143
USP drab på et kort
51.616
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
17.44.6
Flash varighed på et kort (sek)
01:22s00:39s
Flash blindet på et kort (opp)
5630
Decoy granater kastet
31.291
Flash varighed på et kort (sek)
01:19s00:39s
Flash blindet på et kort (opp)
6630
Flash varighed på et kort (sek)
01:33s00:39s
Flash blindet på et kort (opp)
8130
Info
Kortanalyse af Liquid vs Ninjas in Pyjamas af Bo3.gg Teamet
Ninjas in Pyjamas på Dust II Analyse
Ninjas in Pyjamas viste deres dygtighed på Dust II ved at sikre 16 ud af 22 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Ninjas in Pyjamas på Dust II var hampus, der bidrog med 22 drab, og REZ, der tilføjede 18 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Dust II forvoldte holdet i alt 9131 samlet skade.
På den defensive side af Dust II holdt Ninjas in Pyjamas deres position stærkt og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Liquid på Dust II Analyse
Dust II viste sig at være et udfordrende slagmark for Liquid, da de formåede at sikre 6 ud af 22 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Liquid på Dust II inkluderede EliGE, der bidrog med 14 drab, og FalleN, der tilføjede 10 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 5931, kunne Liquid ikke forhindre Ninjas in Pyjamas i at sikre sejren på Dust II
På den defensive side af Dust II kæmpede Liquid med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer