for the BLAST.tv Austin Major!
$40k bounty jackpot
0 Kommentarer
Optegnelser Kamp
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
GLOCK drab på et kort
31.4456
AK47 drab på et kort
106.5888
USP drab på et kort
31.6074
Assists på et kort
8.484.4098
Hovedbilleder på et kort
13.920.3141
Spillerscore (runde)
37201011
Clutch (modstandere)
3
Dust II
100%
Vertigo
53%
Inferno
45%
Ancient
40%
Mirage
15%
Anubis
1%
Nuke
0%
Sidste 5 kort
Dust II
0%
0
0
Vertigo
0%
0
8
Inferno
0%
2
0
Ancient
23%
13
3
Mirage
50%
4
1
Anubis
55%
11
3
Nuke
0%
2
5
Sidste 5 kort
Dust II
100%
1
0
Vertigo
53%
17
8
Inferno
45%
22
8
Ancient
63%
38
3
Mirage
65%
26
1
Anubis
54%
13
20
Nuke
0%
1
34
I CS2-kampen mellem GUN5 og Endpoint udspillede der sig en række spændende kampe med en score på 0-1 på følgende kort: Ancient, og sejren blev sikret af Endpoint. Kampens MVP var CRUC1AL.
Endpoint analyse
Holdet Endpoint sikrede 13 ud af 16 runder, hvilket viste deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer. De vandt på kortene Ancient. De formåede også at plante 1 bomber under kampen.
De fremtrædende spillere for Endpoint var CRUC1AL, der bidrog med 18 drab, og cej0t, der bidrog med 16 drab. Deres exceptionelle færdigheder spillede en afgørende rolle i at sikre sejren. Takket være det koordinerede arbejde forvoldte holdet 7001 samlet skade.
På den defensive side holdt Endpoint deres position stærkt og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder viste sig at være afgørende.
GUN5 analyse
Holdet GUN5 formåede at sikre 3 ud af 16 runder, men stod over for udfordringer med at tilpasse sig modstanderens strategier. Selvom de sikrede 1 bombninger under kampen, førte det ikke til sejr.
De fremtrædende spillere for GUN5 var FinigaN, der bidrog med 10 drab, og SELLTER, der bidrog med 9 drab. 4179 samlet skade fra GUN5 kunne ikke forhindre Endpoint i at sikre sejren.
På den defensive side kæmpede GUN5 med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer