0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K2)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:29s01:30s
Flash blindet på et kort (opp)
7830
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
17.45.6
Skud (total/pr. runde)
10216
Teammate drab
1
HE skade (total/pr. runde)
11526.8
Flash varighed på en runde (sek)
00:20s00:05s
Flash varighed på en runde (sek)
00:16s00:05s
Flash varighed på en runde (sek)
00:18s00:05s
Flash varighed på en runde (sek)
00:15s00:05s
Info
Kortanalyse af FLUFFY AIMERS vs Reason af Bo3.gg Teamet
Reason på Ancient Analyse
Reason viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 28 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Reason på Ancient var BeaKie, der bidrog med 25 drab, og DaneJoris, der tilføjede 19 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 10734 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Reason deres position stærkt og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
FLUFFY AIMERS på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for FLUFFY AIMERS, da de formåede at sikre 12 ud af 28 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for FLUFFY AIMERS på Ancient inkluderede Peeping, der bidrog med 24 drab, og dea, der tilføjede 20 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 9622, kunne FLUFFY AIMERS ikke forhindre Reason i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede FLUFFY AIMERS med at holde deres position og forsvarede med succes 2 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer