0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K3)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:31s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:32s01:30s
Hovedbilleder (total/kort)
228
AK47 drab på et kort
176.7327
AK47 skade (gennemsnit/pr. runde)
62.225.3
Flash varighed på et kort (sek)
01:48s00:39s
Flash blindet på et kort (opp)
7930
Hovedbilleder på et kort
21.870.3102
Speed Round (sek)
00:34s01:54s
Skud (total/pr. runde)
9416
Info
Kortanalyse af Espionage vs Singularity af Bo3.gg Teamet
Singularity på Ancient Analyse
Singularity viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 27 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Singularity på Ancient var POLO, der bidrog med 23 drab, og Qlocuu, der tilføjede 26 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 10716 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Singularity deres position stærkt og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Espionage på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Espionage, da de formåede at sikre 11 ud af 27 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Espionage på Ancient inkluderede Cabbi, der bidrog med 23 drab, og kwezz, der tilføjede 18 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 9879, kunne Espionage ikke forhindre Singularity i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede Espionage med at holde deres position og forsvarede med succes 8 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer