0 Kommentarer
Holdfordel Anubis (K3)
Optegnelser Anubis
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:31s01:25s
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
13.73.4
USP drab på et kort
31.6027
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
17.14.8
GLOCK drab på et kort
31.4482
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
13.54.1
USP drab på et kort
31.6027
Galil drab på et kort
41.8164
Galil skade (gennemsnit/pr. runde)
25.35.9
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
12.64.1
Info
Kortanalyse af E-Xolos LAZER vs Detonate af Bo3.gg Teamet
E-Xolos LAZER på Anubis Analyse
E-Xolos LAZER viste deres dygtighed på Anubis ved at sikre 13 ud af 18 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for E-Xolos LAZER på Anubis var danoco, der bidrog med 18 drab, og tatazin, der tilføjede 13 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Anubis forvoldte holdet i alt 7348 samlet skade.
På den defensive side af Anubis holdt E-Xolos LAZER deres position stærkt og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Detonate på Anubis Analyse
Anubis viste sig at være et udfordrende slagmark for Detonate, da de formåede at sikre 5 ud af 18 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Detonate på Anubis inkluderede hunger, der bidrog med 15 drab, og Zucar, der tilføjede 10 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 5886, kunne Detonate ikke forhindre E-Xolos LAZER i at sikre sejren på Anubis
På den defensive side af Anubis kæmpede Detonate med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer