0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K2)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:30s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:29s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:21s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:31s01:30s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:28s01:30s
Tec-9 drab på et kort
41.3055
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
15.53.4
Hovedbilleder på et kort
21.120.3102
Skade (total/pr. runde)
38573
Spillerens aces
1
Info
Kortanalyse af ECLOT vs Astralis Talent af Bo3.gg Teamet
Astralis Talent på Ancient Analyse
Astralis Talent viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 24 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Astralis Talent på Ancient var br0, der bidrog med 28 drab, og Altekz, der tilføjede 19 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 9631 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Astralis Talent deres position stærkt og forsvarede med succes 8 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
ECLOT på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for ECLOT, da de formåede at sikre 8 ud af 24 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for ECLOT på Ancient inkluderede anarkez, der bidrog med 19 drab, og K1-FiDa, der tilføjede 17 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 8463, kunne ECLOT ikke forhindre Astralis Talent i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede ECLOT med at holde deres position og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer