0 Kommentarer
Holdfordel Dust II (K2)
Optegnelser Dust II
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Vinderserie i runder
133
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
13.23.6
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
13.83.6
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
11.44.1
Tec-9 skade (gennemsnit/pr. runde)
12.63.6
GLOCK drab på et kort
21.4482
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
14.54.1
Flash blindet på et kort (opp)
3328
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
11.53.4
AK47 drab på et kort
86.5019
Info
Kortanalyse af CYBERSHOKE vs Revenant af Bo3.gg Teamet
CYBERSHOKE på Dust II Analyse
CYBERSHOKE viste deres dygtighed på Dust II ved at sikre 13 ud af 13 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for CYBERSHOKE på Dust II var sstiNiX, der bidrog med 15 drab, og FenomeN, der tilføjede 15 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Dust II forvoldte holdet i alt 6515 samlet skade.
På den defensive side af Dust II holdt CYBERSHOKE deres position stærkt og forsvarede med succes 12 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Revenant på Dust II Analyse
Dust II viste sig at være et udfordrende slagmark for Revenant, da de formåede at sikre 0 ud af 13 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Revenant på Dust II inkluderede NBK-, der bidrog med 4 drab, og Nivera, der tilføjede 3 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 2629, kunne Revenant ikke forhindre CYBERSHOKE i at sikre sejren på Dust II
På den defensive side af Dust II kæmpede Revenant med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer