0 Kommentarer
Holdfordel Train (K0)
Optegnelser Train
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:31s01:23s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:24s01:23s
Præcision (%)
39%18%
AWP drab på et kort
296.2912
AWP skade (gennemsnit/pr. runde)
79.921.6
Flash varighed på et kort (sek)
02:15s00:35s
Flash varighed på et kort (sek)
02:14s00:35s
Flash blindet på et kort (opp)
12328
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
9.92
Spillerscore (runde)
41211010
Info
Kortanalyse af Complexity vs Eternal Fire af Bo3.gg Teamet
Eternal Fire på Train Analyse
Eternal Fire viste deres dygtighed på Train ved at sikre 19 ud af 34 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Eternal Fire på Train var woxic, der bidrog med 40 drab, og XANTARES, der tilføjede 28 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Train forvoldte holdet i alt 13466 samlet skade.
På den defensive side af Train holdt Eternal Fire deres position stærkt og forsvarede med succes 8 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Complexity på Train Analyse
Train viste sig at være et udfordrende slagmark for Complexity, da de formåede at sikre 15 ud af 34 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Complexity på Train inkluderede nicx, der bidrog med 30 drab, og cxzi, der tilføjede 22 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 12275, kunne Complexity ikke forhindre Eternal Fire i at sikre sejren på Train
På den defensive side af Train kæmpede Complexity med at holde deres position og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer