0 Kommentarer
Holdfordel Ancient (K3)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
123.8
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
16.33.4
AWP drab på et kort
206.5798
AWP skade (gennemsnit/pr. runde)
63.621.6
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
9.52
Flash blindet på et kort (opp)
7430
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
12.63.4
AK47 drab på et kort
176.732
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
11.82
Speed Round (sek)
00:32s01:54s
Info
Kortanalyse af Big Chillin vs Detonate af Bo3.gg Teamet
Detonate på Ancient Analyse
Detonate viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 16 ud af 25 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Detonate på Ancient var Swahn, der bidrog med 27 drab, og silas, der tilføjede 24 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 11255 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Detonate deres position stærkt og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Big Chillin på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Big Chillin, da de formåede at sikre 9 ud af 25 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Big Chillin på Ancient inkluderede hate, der bidrog med 24 drab, og Munk, der tilføjede 14 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 9471, kunne Big Chillin ikke forhindre Detonate i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede Big Chillin med at holde deres position og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer