0 Kommentarer
120
107
27
+13
379
23:12
27
1
+6%
Holdfordel Ancient (K1)
Optegnelser Ancient
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
Hurtig bombeplantning (sek)
00:26s01:24s
Hurtig bombeplantning (sek)
00:34s01:24s
Flash varighed på et kort (sek)
02:06s00:36s
Flash blindet på et kort (opp)
10528
Røg kastet på et kort
4114.3232
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
7.22
Assists på et kort
17.854.4746
Spillerscore (runde)
34951010
Skade (total/pr. runde)
48173
Spillerscore (runde)
42921010
Info
Kortanalyse af Astralis vs Virtus.pro af Bo3.gg Teamet
Virtus.pro på Ancient Analyse
Virtus.pro viste deres dygtighed på Ancient ved at sikre 19 ud af 35 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Virtus.pro på Ancient var FL1T, der bidrog med 27 drab, og Jame, der tilføjede 26 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Ancient forvoldte holdet i alt 13276 samlet skade.
På den defensive side af Ancient holdt Virtus.pro deres position stærkt og forsvarede med succes 11 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Astralis på Ancient Analyse
Ancient viste sig at være et udfordrende slagmark for Astralis, da de formåede at sikre 16 ud af 35 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Astralis på Ancient inkluderede Jabbi, der bidrog med 28 drab, og Staehr, der tilføjede 27 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 12106, kunne Astralis ikke forhindre Virtus.pro i at sikre sejren på Ancient
På den defensive side af Ancient kæmpede Astralis med at holde deres position og forsvarede med succes 9 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer