0 Kommentarer
86
50
19
+36
423
10:11
22
3
+23%
Holdfordel Inferno (K2)
Optegnelser Inferno
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
USP skade (gennemsnit/pr. runde)
13.74.6
Røg kastet på et kort
1915.0371
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
9.82
Tec-9 drab på et kort
31.3055
GLOCK drab på et kort
41.4398
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
18.53.8
Spillerscore (runde)
36891012
Skud (total/pr. runde)
8916
Skade (total/pr. runde)
38873
Spillerscore (runde)
35421012
Info
Kortanalyse af Astralis vs Natus Vincere af Bo3.gg Teamet
Natus Vincere på Inferno Analyse
Natus Vincere viste deres dygtighed på Inferno ved at sikre 16 ud af 21 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for Natus Vincere på Inferno var s1mple, der bidrog med 21 drab, og Perfecto, der tilføjede 17 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Inferno forvoldte holdet i alt 8875 samlet skade.
På den defensive side af Inferno holdt Natus Vincere deres position stærkt og forsvarede med succes 10 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Astralis på Inferno Analyse
Inferno viste sig at være et udfordrende slagmark for Astralis, da de formåede at sikre 5 ud af 21 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Astralis på Inferno inkluderede dupreeh, der bidrog med 12 drab, og dev1ce, der tilføjede 11 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 6020, kunne Astralis ikke forhindre Natus Vincere i at sikre sejren på Inferno
På den defensive side af Inferno kæmpede Astralis med at holde deres position og forsvarede med succes 0 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer