
Extraction shooters har i et stykke tid jagtet det store gennembrud. Escape from Tarkov satte scenen, men ærligt talt har ikke mange spil ramt den perfekte balance mellem nervepirrende action og reel sjov. Nu er der ARC Raiders, og det føles som en seriøs udfordrer. Embark Studios har skabt denne post-apokalyptiske sci-fi-verden, der er fyldt med atmosfære og spænding. Jeg har brugt timer på det, og jeg kan sige, at det for det meste lykkes.
En Post-Apokalyptisk Verden, der Føles Levende
ARC Raiders kaster dig ind i en ødelagt Jord, der er mærkeligt smuk, maskiner hersker på overfladen, så folk gemmer sig under jorden i Speranza. Som Raider tager du op til overfladen for at samle det, der er tilbage, bekæmpe dræberrobotter og slæbe det bytte, du kan, tilbage hjem.
Verden skiller sig virkelig ud. Den har denne blanding af retro sci-fi og rå, troværdig ruin. Hvert kort har sin egen følelse, som den sumpede rod af Dam Battleground eller de brændende klitter i The Buried City. Så er der Blue Gate, det nyeste kort. Det er næsten fredeligt, med lyse klipper og vilde dyr overalt. Ærligt talt er det en dejlig pause fra al ødelæggelsen.
Det, der holder tingene interessante, er, hvor meget miljøerne ændrer sig. Du får vilde vejrforhold, skiftende dagslys, tilfældige begivenheder, ingen to missioner føles ens. Nogle gange roder du rundt i vragdele under en brutal sol, andre gange sniger du dig rundt i mørket i håb om, at noget grimt ikke lurer rundt om næste hjørne. Der venter altid en overraskelse på dig.
Extraction med et Twist
I sin kerne holder ARC Raiders sig til en klassisk løkke: klæd dig på, tag afsted, saml hvad du kan, og prøv at overleve. Men Embark stoppede ikke der. De tilføjede en masse kvalitetsforbedringer og RPG-elementer, der bare gør det hele glattere og meget sjovere.
Du kan lave og opgradere dine våben, rode med udstyrsmodifikationer, og klatre op ad et færdighedstræ, der giver fordele som hurtigere udholdenhedsgenopretning eller lettere klatring. Det er ærligt talt en overraskende mængde dybde for en extraction shooter, og det adskiller ARC Raiders.
Hvis du er ny, vil du bemærke, at spillet ikke er så brutalt ubarmhjertigt som de fleste andre i genren. Der er Scrappy the rooster, en fjollet sidekick, der giver tilfældige crafting-ting efter hver tur, og du får gratis, tilfældige loadouts, så du kan hoppe lige tilbage, selvom du styrter og brænder. Det er et smart træk, der gør spillet indbydende for begyndere uden at dræbe udfordringen for de hardcore.
Gameplay
Kampen i ARC Raiders lader dig aldrig slappe af. Du kan ikke bare storme ind med våbnene blæsende og forvente at vinde; du skal tænke hurtigt. Position betyder noget, timing betyder noget, selv dine sidste par kugler betyder noget. Hver beslutning du træffer kan redde dig eller få dig dræbt. Dette er ikke en af de skydespil, hvor du bare holder aftrækkeren nede og håber på det bedste. Her planlægger du altid, bevæger dig altid, nogle gange slipper du kun lige med nød og næppe.
Våbnene har en reel tyngde, og hvert skud føles som om det betyder noget. Tidligt i spillet klarer du dig med næsten ingenting, en håndfuld kugler, grundlæggende udstyr, og ikke meget håb. Så du samler, bliver kræsen med hvornår du skal kæmpe, og holder dig tilbage, når du har brug for det. Men efterhånden som du får bedre våben og begynder at finde ud af, hvordan fjenderne fungerer, bliver de svære øjeblikke til reel strategi, og ærligt talt, det er der, spillet bliver godt.
Nogle af ARCs ligner edderkoppedroner, der sværmer ind ud af ingenting, mens andre ruller ind som gående kampvogne og låser hele områder ned. De slår hårdt og giver aldrig rigtig op, så du skal bruge alt, hvad du har. Røggranater, energiceller, lokkeduer - sådan noget kan virkelig vende tingene. Og hvis du har brug for at komme væk i en fart, er svævebaner og klatrekroge en livredder.
PvP vender pludselig op og ned på tingene. Pludselig kan hvert fodtrin være det, der afslører dig, og du er konstant i tvivl om, hvorvidt du skal kæmpe, gemme dig eller lave en afledning. Nogle gange er det smarteste træk at lokke en ARC mod en anden gruppe og lade kaos gøre arbejdet for dig. Træk det af, og du går væk med byttet, hvis du er heldig.
Et Spillers-Orienteret Progressionssystem
En af ARC Raiders’ smarteste designvalg er, hvordan det håndterer progression. I modsætning til Tarkovs hyppige wipes, giver ARC Raiders spillerne mulighed for at styre resets gennem "Expedition Project"-systemet. Hver otte-ugers cyklus giver dig mulighed for at vælge en frisk start for langsigtede belønninger, i det væsentlige en prestige-mekanik for extraction-genren.
Denne blanding af varighed og valgfri risiko holder tingene engagerende og giver spillerne friheden til at forfølge progression i deres eget tempo. Det er et system, der respekterer din tid, noget for få live-service spil kan prale af.
Ydeevne, Præsentation og Live-Service Fremtid
ARC Raiders rammer virkelig plet med det visuelle. Belysningen, det skiftende vejr, måden verden passer sammen på, det hele trækker dig bare ind. Du får disse miljøer, der føles levende, som om du faktisk er der. Og soundtracket? Det har den stemningsfulde, elektroniske puls, der bare passer til hele det retro-futuristiske tema.
Alligevel er det ikke alt sammen glat sejlads. Nogle missioner trækker ud, og de fetch quests? Ærligt talt, de begynder at føles som pligter efter et stykke tid. Plus, du støder på bugs og matchmaking-problemer nu og da, lige nok til at minde dig om, at dette stadig er et igangværende arbejde. Alligevel ødelægger intet rigtig sjovet. Embark bliver ved med at udgive opdateringer, og det føles som om, de har en reel plan. Hvis de holder fast i det, kunne ARC Raiders ende med at blive en stor ting i sin genre.
Endelig Score
Historie: 7/10 - En simpel, men alligevel fængslende opsætning båret af stærk miljømæssig historiefortælling. Har brug for mere tilstedeværelse under gameplay.
Grafik: 9/10 - Betagende post-apokalyptiske landskaber, fremragende belysning og top-tier verdensdesign. Kører glat med få problemer.
Gameplay: 8.5/10 - Stram kamp, givende extraction-mekanik, og god pacing, når det er opgraderet. Et par tidlige frustrationsmomenter forbliver.
Genafspilningsværdi: 9/10 - Omfattende kort, dynamisk vejr, og et valgfrit prestige-system holder spillet friskt i timevis.
Samlet: 8.5/10 - ARC Raiders er en fantastisk, tilgængelig og tilfredsstillende extraction shooter, der balancerer dybde med stil. Et must-try for både veteraner og nybegyndere, der er ivrige efter at teste deres nerver på overfladen.






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere