- Smashuk
Guides
13:01, 02.07.2024

Hvad er en offlaner og hvad skal man gøre med den, hvilke opgaver kræver denne rolle? Svaret på dette spørgsmål og mange andre finder du i denne artikel. Det er en af de mest komplekse positioner i Dota 2, så lad os starte med det grundlæggende.
Hvem er en offlaner i Dota 2?
Offlane er en af de mest krævende og vigtige roller i Dota 2. Offlaners spiller på linjen, der er mest farlig på grund af nærheden til fjendens base. Dette kræver fleksibilitet, viden og evnen til at tage hurtige beslutninger fra spilleren. I denne guide vil vi gennemgå de grundlæggende aspekter af spillet som offlaner, herunder valg af helte, startgenstande, overlevelsesstrategier, kontrol af linjen og teamwork.
Valg af helte
Offlaners skal typisk have evner, der giver dem mulighed for at overleve under pres, kontrollere fjenderne eller igangsætte kampe. For at vælge den rigtige helt kan mange ressourcer hjælpe, men vi vil fremhæve kun to. Det er Dotabuff og OpenDota. Her kan du se, hvilke helte der trives bedst i den aktuelle patch.

Hvis du er nybegynder, anbefaler vi, at du ser nærmere på disse helte:
- Tidehunter: En stærk initiator med masser af rustning og en AoE ultimate evne Ravage.
- Bristleback: Høj udholdenhed og skade takket være Quill Spray og den passive evne Bristleback.
- Axe: En stor tank med AoE kontrol takket være Berserker's Call og Culling Blade.
Ikke alle eksemplerne ovenfor er de stærkeste i denne meta, men hvis du vil mestre denne position, vil de være nyttige på grund af deres lave kompleksitet. Hver af disse helte har sine unikke karakteristika og styrker, som skal overvejes ved valg alt efter dit hold og modstanderens sammensætning.

Medfødte evner og aspekter
Bemærk, at efter den seneste store opdatering blev et nyt system tilføjet i spillet, der gav en ny evne til hver helt, tilgængelig fra første niveau. De medfødte evner er opdelt i to typer. Nogle giver en konstant unik effekt – for eksempel afslører Dawnbreaker hele kortet, når solen står op. Andre tilføjer et ekstra niveau til en almindelig evne og gør den tilgængelig fra starten – for eksempel har Kunkka allerede evnen Tidebringer og kan lære den yderligere fire gange. En anden opdatering er systemet med aspekter. Disse gør det muligt at vælge den spillestil, der bedst passer dig eller den specifikke situation. Hver helt har mindst to aspekter, som kan ændres før spillets start, selv i planlægningsfasen.
Lad os gennemgå systemet med aspekter ved hjælp af helten Axe som eksempel. Helten har to aspekter, nemlig Enmandshæren og Udfordring. De fleste spillere foretrækker aspektet Enmandshæren, da det øger heltenes styrke med deres rustning, hvis der ikke er nogen allierede i nærheden. Dette aspekt kombinerer godt med hans medfødte evne, som giver permanent ekstra rustning for hver drab. Dette er en ret stærk kombination, der kan hjælpe dig med at igangsætte kampe og absorbere betydelig skade. Omvendt øger aspektet Udfordring fjendens angrebshastighed og rustningen på din helt, mens det er aktivt. Ved den skade, der er gjort til fjenden, giver Udfordring ingen fordele. Derfor vælger de fleste spillere Enmandshæren.

Hvordan handler man korrekt i draftfasen?
Nogle mennesker er tilbøjelige til at vælge først, blot for at sikre, at deres helt ikke bliver valgt af fjendens hold. Men du ønsker ikke at blive modarbejdet. Hvis du vælger først, risikerer du at blive udsat for fare allerede før spillets start, og du vil i sidste ende blive endnu en creep på dit hold. Derfor anbefaler vi at lade dine supports vælge først. Dette sikrer, at en ubelejlig fjende ikke vælges mod dig. Sørg derfor for ikke at vælge først.
Start-genstande
Så har du allerede valgt din helt, hvad nu? Start-genstande er kritisk vigtige for en vellykket start i offlane. Normalt varierer startindkøbet for hver spilsession, fordi hver genstand har sin egen funktion og skal tilpasses til netop din modstander. Nedenfor er de vigtigste muligheder for startindkøb:
- Tangoes og Healing Salve: Sikrer overlevelse på linjen.
- Iron Branches: Giver en lille stigning i stats og kan bruges til at skabe Magic Wand.
- Quelling Blade: Hjælper med at sidste ramme creeps under pres fra fjender.
- Observer Ward: Tillader at se fjender og undgå ganks.
- Magic Stick: Er en god startgenstand mod linjer, hvor fjender ofte bruger evner.

Sværhedsgrad under laning
For de fleste er det en meget udfordrende opgave at spille korrekt på denne position, derfor bliver mange skuffede over denne rolle og skifter til en anden. Offlane kaldes ikke uden grund den mest udfordrende position i spillet. For begyndere anbefaler vi at gennemgå en nybegynderartikel, der kan findes på vores hjemmeside.
For at spille komfortabelt bliver du nødt til at mestre forskellige setups på linjen. En af de mest udfordrende opgaver er at spille alene mod en trilane. En trilane er en kedelig linje, hvor to supportspillere forsøger at dræbe dig. Du bliver nødt til at være ret opfindsom for at kunne sidste ramme creeps, minimere tab af guld og erfaring. Der er også andre typer setups, hvor din 4 vil hjælpe dig (læs mere om andre roller via dette link). I dette tilfælde vil din opgave være at minimere fjendens farm og få ekstra drab. Du skal dele erfaring med din 4 og finde ud af, hvordan man lægger mest pres på fjendens carry.
Gennemgå de grundlæggende tips
- Fjendens Zoning: Bruger dine evner og auto-angreb til at holde fjender væk fra creeps.
- Kontrol Over Last Hits: Sidste ramme af creeps er nøglen til at få guld og erfaring. Det er ikke let at lære, men med tilstrækkelig praksis bliver det ikke en hindring på din vej.
- Denial: At denye creeps er din opgave - vær den mest irriterende helt i sessionen. Det er derfor meget vigtigt at reducere fjendens carry's bondeevne. Uden penge får de ingen genstande, men kom ikke for tæt på, hvis det er for risikabelt. Du skal slå ihjel, tage fjendens farm og lægge konstant pres på dem, ikke dø. Det værste, du kan gøre, er at give fjenden en fordel.
- Pulling: Brug jungles lejre til at trække creeps tilbage for at afbalancere linjen.
Disse tips vil hjælpe dig med at kontrollere situationen på linjen. Men hvad hvis ikke alt går som planlagt, og du er nødt til at overveje din egen overlevelse? Lad os gennemgå de 4 vigtigste principper, som vil være nyttige både på linjen og i senere faser af spillet:
- Positionering: Prøv at stå, så fjender ikke nemt kan angribe dig. Brug tåkefeltet og junglen for sikkerhed.
- Manipulering af creeps: Kontroller creeps for at holde linjen tættere på dit tårn.
- Harassment: Brug evner og auto-angreb til at reducere sundheden på fjendens helte uden at udsætte dig selv for stor risiko.
- Trækning til junglen: Hvis linjen bliver for farlig, tak til junglen for farm.
Der er endnu et par ting at bemærke under laningfasen, så lad os kort omtale dem:
Guldruner
Vi tænker, at lidt ekstra guld ikke vil skade, vel? Forestil dig nu, at hele holdet får en mængde guld. Derfor er guldruner så vigtige. At få fat i begge runer er en vigtig opgave. Du kan også finde ekstra kills, og sammen med det guld, der er opnået for runen, vil du få en betydelig fordel på linjen. Guldruner dukker op hver 5. minut. Så et par sekunder før, bør du begynde at bevæge dig hen, hvor disse runer opstår.


Lotus-pool
Dette er specielle damme beliggende på begge sider af kortet. De genererer periodisk lotusfrugter, som kan samles for at opnå forskellige bonusser. Frugterne dukker op hver 3. minut og kan bruges til at genoprette sundhed og mana, hvilket gør dem til værdifulde ressourcer under spillet. Det er for dem, du vil kæmpe det meste af tiden, da de er tæt på linjen og er meget vigtige for både dig og modstandere.

Timing i offlane
Desværre er der ingen præcis tid, fordi hver spilsession udvikler sig forskelligt. Så vi vil fokusere på andre aspekter. Du vil blive på linjen, indtil du får den første genstand. Under laning vil din 4, hvis de er på linjen med dig, trække creeps og lave stacks i junglen for dig. Hvis du er alene på linjen, anbefales det kun at gå ind i junglen, hvis linjen er presset langt frem, og du ikke kan nå creeps på linjen.
Nu har du fået din første genstand. Hvad så? Hvis din linje bliver skubbet eller du allerede har forsvaret dit tårn, kan du overveje at rotere og teletporte dig til andre linjer for at hjælp med ganks, forsvare tårne eller pushe. Start med at tage en aktiv del i holdkampe og igangsætte sammenstød.
Under spillets sidste fase, når du allerede har vigtige genstande til din helt, vil du stort set hele tiden være på jagt efter kampe. Din rolle i holdkampe skal være så effektiv som muligt. Brug genstande og evner til at initere og kontrollere fjender. Efter succesfulde kampe skal du hjælpe holdet med at pushe fjendens tårne og barakker. Og glem ikke Roshan, hvorfra du får den værdifulde Aegis of the Immortal.
Jungle camps
Lad os se nærmere på junglen. Som du allerede ved, kan du tjene guld ikke kun fra creeps på linjen, men også i junglen. Lad os forsøge at forstå, hvornår det er tid til at gå efter disse camps og i hvilke situationer. Der er 3 typer camps i spillet: små, mellemstore og store, de adskiller sig ved mængden af guld og erfaring, de giver.

På kortet har vi markeret de centrale camps, du vil besøge. Rødt markerer camps for dark side og grøn for radiant side respektivt. Lad os starte med dark side. Den vigtigste camp, du vil kæmpe for (forudsat at linjen ikke er for svær), er camp nummer 2. Vi anbefaler at gå til den under forudsætning af, at du har skubbet fjenden langt tilbage under deres tårn, hvilket giver dig tid til at få ekstra erfaring og guld inden næste linje creeps ankommer.
Camp nummer 3 har en mindre fordel: den er meget tæt på fjendens linje, hvilket giver dig mulighed for at farme creeps mellem det første og andet tårn. Men det er ret farligt, så det bør kun gøres, hvis du er helt sikker på, at du overmatcher fjenden. Camp nummer 1 er ret stærk, og den er nær dit tårn, hvilket giver dig mulighed for sikkert at få meget erfaring og guld, mens du venter på den næste bølge. Camps 4 og 5 kategoriiserer vi sammen. Disse camps bør ryddes, når du har nok tid til ikke at miste creeps på linjen. Det vil sige, når du har skubbet fjenden dybt under deres tårn.
Lad os gå over til radiant side. Camp markeret med nummer 1 er meget vigtig, da den er nær linjen. Det er ofte denne camp, der trækkes creepwaves til, så der vil være en konstant kamp om den. Camp 3 er i en lignende situation som på dark side: denne camp er svær at farme på grund af den nærhed til fjenden og deres tårn, men under total dominans åbner det muligheden for at tage fjendtlige creeps, før de når deres tårn. Camp nummer 5 kan kun ryddes, hvis du har fuld kontrol over linjen og har tilstrækkelig vision ved hjælp af wards. Camp 2 ryddes normalt, når du bliver stærkt presset, eller der er meget tid til den næste fjendtlige creepwave.

Nøglegenstande
Lad os gå videre til den vigtigste del af indkøbet, de nøglegenstande, der vil give dig en betydelig indflydelse i kampe og lignende.
De vigtigste genstande for de fleste helte er:
- Blink Dagger: Til initiation og smidighed.
- Pipe of Insight: For at beskytte holdet mod magisk skade.
- Crimson Guard: For at reducere fysisk skade.
Følgende væsentlige items er situationsbaserede. Disse ting bør købes afhængigt af situationen under kampen eller mod bestemte fjender:
- Black King Bar (eller BKB): For at beskytte mod magiske evner i kampe.
- Lotus Orb: Reflekterer negative effekter på fjender.
- Shiva's Guard: Yderligere beskyttelse og nedkøling af fjender.
Endelig, de dyre genstande, der kun skal samles, når du har en mærkbar guldfordel over fjenden:
- Refresher Orb: For at kunne bruge evner dobbelt i kampe.
- Heart of Tarrasque: For ekstra overlevelse.
- Assault Cuirass: For at øge rustning og holdets angrebshastighed.
Dette er blot grundlæggende genstandsmuligheder, og de vil ændre sig afhængigt af din valgte helt, så vi anbefaler, at du, før du begynder at mestre en specifik helt, ser en guide på den, for at forstå hvilke genstande der købes, og hvorfor de er nødvendige.

Tips og tricks fra professionelle
Efter at have mestret alt det ovenstående og betydeligt forbedret dine færdigheder, deler vi nogle få yderligere tips og tricks, som professionelle spillere bruger.
Optimering af junglefarming
Diskuter, hvilke junglerlagre der er mest effektive for din helt, og hvornår og under hvilke betingelser det er bedre at begynde at farme junglen i stedet for linjen.
Arbejde på egne fejl
At forstå, hvad du gør rigtigt, og hvad du gør forkert, er et skridt fremad mod at forbedre. For at spille Dota 2 godt som offlaner skal du anerkende, hvad du har gjort forkert på hver fase af spillet og rette det inden næste kamp. Brug replays til at analysere dine spil. Det er bedre at analysere og kritisere dig selv end at skyde skylden på dit hold.
Interaktion med holdet
Aktiv brug af holdchat og pings til at kommunikere fjendens position, runes eller klarhed til kamp. Koordinering med holdet omkring rotationer og ganks for optimal brug af dine evner. Vær ikke bange for at tale med andre mennesker, for de kan ikke læse dine tanker. For at forhindre misforståelser er det bedst at diskutere handlinger på forhånd. Som en offlaner skal du aktivt planlægge dit næste træk. Gør det for dig selv eller endnu bedre, fortæl andre om det.
Eksempel på aktiv beslutningstagning:
“Okay, min ultimate er klar, jeg kan gå efter kills med mine supports.”
“Jeg behøver at samle flere tanky genstande for at beskytte min carry.”
“Vi dræbte lige 2 af fjendens core-spillere, vi kan tage deres barakker.”
Konklusion
At spille i offlane i Dota 2 er en udfordrende, men meget ansvarlig rolle, der kræver kreativitet, tålmodighed og fleksibilitet fra spilleren. Offlaneren skal skabe plads til holdet, samle de nødvendige genstande, engagere i holdkampe og beskytte sine allierede. For at få succes i denne rolle er det nødvendigt at mestre en række mekanikker, såsom denial af creeps, valg af den rigtige helt, og evnen til at trække creepwaves. At være bevidst om sin rolle og ansvar vil give dig bedre kontrol over situationen på den udfordrende linje og vil hjælpe holdet med at vinde kampe. Det er vigtigt ikke at give op, selv i vanskelige situationer, og altid stræbe efter at forbedre dine færdigheder. Konstant analyse af dine fejltagelser og strategisk planlægning af dine bevægelser vil hjælpe dig med at blive en ægte mester i offlane. Husk, at Dota 2 er et holdspil, og succes afhænger af hele holdets fælles indsats.
Kommende Topkampe
Seneste top artikler
Kommentarer