Swisher

Michael Schmid

Cài đặt Swisher

Tải config Swisher 2025
Cài đặt và cấu hình của M80 Swisher, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Hz100069%
DPI40046%
Độ nhạy2.22%
eDPI8807%
Độ nhạy Windows692%
Độ nhạy khi phóng to1.12%
sensitivity 2.2; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.32

0.31

Độ chính xác đấu súng %

53.6%

46%

Số lần bắn

12.52

12.28

Độ chính xác

16.3%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.57

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-09-22T12:14:43.651+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.651+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

92421%

Ngực

2.1K47%

Bụng

69416%

Cánh tay

49311%

Chân

2375%

Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Độ phân giải1280x10244%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Video nâng cao
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA26%
NVIDIA G-SyncTắt33%
V-SyncTắt52%
Chi tiết shaderThấp48%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt22%
Dải động cao (HDR)Chất lượng34%
FPS tối đa trong trò chơi024%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp47%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt17%
Bóng độngTất cả33%
Chi tiết hạtThấp36%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x11%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium71%
Black Equalizer136%
Độ sống động màu1312%
Giảm ánh sáng xanh091%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y067%
Trường nhìn (FOV)6880%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X2.576%
Lệch Z-1.571%
Lắc lưSai51%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.211

0.24

Sát thương AK47

21.19

24.98

Số lần giết AWP

0.001

0.081

Sát thương AWP

0.02

7.39

Số lần giết M4A1

0.121

0.114

Sát thương M4A1

12.27

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-novid -freq 240 -tickrate 128 +fps_max 999 -allow_third_party_software
Tỷ lệ HUD0.8513%
Màu HUDVàng6%
Radar lấy người chơi làm trung tâm56%
Radar đang xoay65%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Kích thước radar HUD135%
Thu phóng bản đồ radar.550%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Thiết lập chuột hiện tại của Swisher có độ nhạy là 2.2 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 880. Thiết lập độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa thích, vì nó cho phép độ chính xác và kiểm soát cao hơn trong các tình huống ngắm bắn căng thẳng, đặc biệt trong các cuộc đấu tầm xa.
Swisher sử dụng kiểu crosshair Classic Static với thiết kế nhỏ gọn và tối giản, có khoảng cách là -3, độ dài 2 và độ dày 1. Crosshair có màu xanh lá với giá trị RGB là 100/100/100 và không có chấm ở giữa, giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng trên nhiều nền mà không gây phân tâm. Tính chất tĩnh và kích thước nhỏ hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong khi giảm thiểu sự rối mắt.
Swisher hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2586X+, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Các thiết lập của anh bao gồm tỷ lệ khung hình 5:4 kéo dài với độ phân giải 1280x1024 ở chế độ toàn màn hình, giúp phóng to mô hình người chơi và dễ dàng phát hiện kẻ địch hơn. Anh cũng sử dụng chế độ 'Premium' DyAc của màn hình, cải thiện độ rõ nét của chuyển động trong các tình huống di chuyển nhanh.
Swisher ưu tiên lợi thế cạnh tranh và tốc độ khung hình cao bằng cách tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, đặt chi tiết shader và particle ở mức Thấp, và sử dụng chất lượng bóng toàn cầu Cao. Lọc texture được đặt ở Anisotropic 4x, và tăng cường độ tương phản người chơi được bật. Anh cũng sử dụng 4x MSAA anti-aliasing để có hình ảnh sắc nét, trong khi giữ mức độ che khuất môi trường và bóng động ở mức tối thiểu để đảm bảo độ rõ ràng tối đa và giảm thiểu phân tâm.
Thiết lập radar của Swisher được tùy chỉnh để tối đa hóa nhận thức bản đồ, với kích thước radar HUD được đặt là 1 và độ zoom bản đồ là 0.55. Radar được thiết lập để xoay và luôn tập trung vào người chơi, giúp dễ dàng theo dõi di chuyển và vị trí trong thời gian thực. Cấu hình này đảm bảo rằng thông tin quan trọng về vị trí kẻ địch và đồng đội luôn có sẵn.
Thiết lập phần cứng hiện tại của Swisher bao gồm chuột VAXEE XE V2 Black, bàn phím Wooting 60HE+, tai nghe HyperX Cloud II và màn hình ZOWIE XL2586X+. Anh kết hợp chúng với bàn di chuột VAXEE PE Black, và hệ thống được trang bị bộ xử lý Intel Core i7-13700K và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, đảm bảo hiệu suất mượt mà và độ trễ đầu vào thấp.
Lịch sử, độ nhạy chuột của Swisher đã chuyển từ giá trị trước đó là 2.0 sang thiết lập hiện tại là 2.2. Sự gia tăng này, cùng với sự nhảy vọt tương ứng trong eDPI từ 800 lên 880, cho thấy sự ưa thích của anh đối với chuyển động crosshair nhanh hơn một chút, có thể cải thiện thời gian phản ứng trong các cuộc đụng độ nhanh mà không hy sinh quá nhiều độ chính xác.
Swisher đặt màu HUD trong game của mình là màu vàng và tỷ lệ nó ở mức 0.85, giúp các yếu tố giao diện nổi bật mà không làm quá tải màn hình. Lựa chọn này đảm bảo rằng thông tin quan trọng như máu, đạn và công cụ luôn hiển thị nhưng không cản trở tầm nhìn của anh về hành động, góp phần vào trải nghiệm chơi game sạch sẽ và tập trung hơn.
Swisher sử dụng các tùy chọn khởi động '-novid -freq 240 -tickrate 128 +fps_max 999 -allow_third_party_software' để tối ưu hóa việc khởi động game, đảm bảo tốc độ làm mới 240Hz, tối ưu hóa tickrate máy chủ để chơi game mượt mà hơn, tối đa hóa FPS và cho phép tương thích với phần mềm bên thứ ba. Các thiết lập này là tiêu chuẩn trong giới chuyên nghiệp tìm kiếm độ trễ thấp nhất và hiệu suất cao nhất.
Swisher tối ưu hóa độ rõ nét trong game bằng cách đặt độ sống động của màu màn hình là 13 và black equalizer là 13, cả hai trên ZOWIE XL2586X+. Những điều chỉnh này làm cho mô hình kẻ địch và các chi tiết quan trọng của bản đồ nổi bật hơn, đặc biệt trong các khu vực tối hơn, và giúp anh nhanh chóng phát hiện đối thủ, một lợi thế quan trọng trong chơi game cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày