cs2-skin-english

phr

Tomasz Wójcik

Cài đặt phr

Tải config phr 2026
Cài đặt và cấu hình của phr, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.81%
DPI80046%
eDPI6403%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.34

0.31

Độ chính xác đấu súng %

52.3%

46%

Số lần bắn

12.82

12.28

Độ chính xác

17.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-01-16T05:28:25.570+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:25.570+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định28%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1280x10245%
Tỷ lệ khung hình5:45%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệBlack Bars9%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6884%
Lắc lưKhông xác định31%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.231

0.24

Sát thương AK47

23.52

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.34

7.39

Số lần giết M4A1

0.198

0.114

Sát thương M4A1

21.82

11.76

Màu HUDKhông xác định27%
Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
phr hiện đang sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Green với DPI đặt ở mức 800 và độ nhạy là 0.8, tạo ra eDPI hiệu quả là 640. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng, mang lại cả khả năng kiểm soát chính xác cho các điều chỉnh nhỏ và di chuyển nhanh cho việc ngắm bắn nhanh, đặc biệt hiệu quả trong thi đấu nơi độ chính xác và phản xạ nhanh là rất quan trọng.
phr chọn tâm ngắm Classic Static với khoảng cách rất nhỏ là -3, chiều dài và độ dày tối thiểu, không có chấm ở giữa. Màu sắc của tâm ngắm được đặt thành màu trắng tinh khiết tùy chỉnh (RGB 255,255,255), tối đa hóa độ tương phản với hầu hết các nền trong trò chơi. Thiết kế nhỏ gọn và không gây cản trở này đảm bảo độ nhìn rõ và độ chính xác tối đa, cho phép theo dõi mục tiêu một cách nhất quán mà không bị phân tâm về thị giác.
phr chơi trên màn hình ZOWIE XL2566K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và thời gian phản hồi nhanh. Anh đặt độ phân giải trong trò chơi ở mức 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4 và sử dụng chế độ hiển thị Toàn màn hình với tỷ lệ Black Bars. Thiết lập này ưu tiên độ rõ nét và giảm thiểu độ trễ đầu vào, đảm bảo rằng mọi khung hình được truyền tải với độ trễ tối thiểu cho hiệu suất thi đấu đỉnh cao.
Phần cứng hiện tại của phr bao gồm bộ xử lý Intel Core i9-13900KF và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3080. Sự kết hợp cao cấp này đảm bảo rằng anh ấy có trải nghiệm khung hình cao và độ trễ hệ thống tối thiểu, ngay cả trong những tình huống đòi hỏi cao nhất trong trò chơi, mang lại lợi thế về độ nhạy và độ rõ hình ảnh.
phr đặt viewmodel của mình với trường nhìn là 68 với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, trong khi sử dụng vị trí cài đặt sẵn 2. Cấu hình này đưa mô hình vũ khí gần hơn đến trung tâm và đáy màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu các chướng ngại vật thị giác, giúp duy trì sự tập trung vào đối thủ và môi trường.
phr hiện đang sử dụng bàn di chuột ZOWIE G-SR-SE Blue, một lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ vào độ trượt nhất quán và ma sát cân bằng. Bàn di chuột này cho phép cả di chuyển mượt mà và kiểm soát, lý tưởng cho các cài đặt độ nhạy của anh ấy và đảm bảo theo dõi đáng tin cậy trong các tình huống ngắm bắn nhanh và chính xác.
phr sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Green, được thiết kế cho esports với trọng tâm là âm thanh định hướng rõ ràng và thoải mái. Tai nghe này cung cấp các gợi ý âm thanh vị trí chính xác, rất quan trọng trong Counter-Strike để xác định vị trí kẻ thù và phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong trò chơi, mang lại lợi thế chiến thuật đáng kể.
Chuột gần đây nhất của phr là Razer Viper V3 Pro Green, kế thừa Razer Deathadder V3 Pro Black, và bàn phím mới nhất của anh ấy là Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, theo sau phiên bản Black. Những cập nhật này cho thấy sự ưu tiên cho các thiết bị ngoại vi tối ưu hóa cho esports mới nhất, có thể được chọn vì các tính năng tiên tiến như tốc độ thăm dò cao hơn, cải thiện công thái học và độ tin cậy nâng cao trong các trận đấu căng thẳng.
phr chọn không kích hoạt viền tâm ngắm hoặc các hành vi động như theo dõi giật hoặc kiểu chữ T. Tâm ngắm của anh ấy vẫn tĩnh và rõ ràng, không có hiệu ứng hình ảnh bổ sung. Cách tiếp cận tối giản này giảm thiểu sự phân tâm và đảm bảo rằng sự tập trung của anh ấy vẫn nằm ở việc ngắm bắn chính xác, điều đặc biệt quan trọng trong các trận đấu cạnh tranh quan trọng.
phr ưu tiên chế độ Toàn màn hình với Black Bars và độ phân giải thấp hơn, kéo dài là 1280x1024 với tỷ lệ khung hình 5:4. Mặc dù các cài đặt nâng cao cụ thể chưa được biết, độ phân giải và tỷ lệ khung hình này thường được các tuyển thủ hàng đầu ưa chuộng để phóng to mô hình người chơi và đơn giản hóa thông tin hình ảnh, giúp dễ dàng phát hiện đối thủ và cải thiện thời gian phản ứng trong các cuộc giao tranh.
Bình luận
Theo ngày