cs2-skin-english

jocab

Jacob Nerheden

Cài đặt jocab

Tải config jocab 2026
Cài đặt và cấu hình của FOKUS jocab, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI80046%
eDPI7204%
Độ nhạy Windows688%
Độ nhạy0.91%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100065%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.32

0.31

Độ chính xác đấu súng %

46.3%

46%

Số lần bắn

9.98

12.28

Độ chính xác

24%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha252
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2025-11-28T05:26:04.516+00:00
Updated At2025-11-28T05:26:04.516+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-4
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

1.3K18%

Ngực

3.4K49%

Bụng

1.2K17%

Cánh tay

80111%

Chân

3415%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
FPS tối đa trong trò chơi4200%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp43%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
V-SyncTắt45%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết shaderThấp52%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Black Equalizer159%
Độ sống động màu1513%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch Y-23%
Trường nhìn (FOV)609%
Lệch X2.580%
Lệch Z-216%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.3

0.24

Sát thương AK47

30.09

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.08

7.39

Số lần giết M4A1

0.193

0.114

Sát thương M4A1

19.51

11.76

Tùy chọn khởi chạy
-language english
Màu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD0.93%
Radar đang xoayCó69%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Kích thước radar HUD1.151%
Thu phóng bản đồ radar13%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Jocab hiện đang sử dụng chuột Pulsar ZywOo The Chosen Mouse White với DPI 800, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.9, tạo ra eDPI hiệu quả là 720. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa di chuyển chính xác của tâm ngắm và xoay nhanh, là lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp ưu tiên độ chính xác trong các tình huống đòi hỏi kỹ năng ngắm bắn.
Jocab sử dụng tâm ngắm có màu sắc tùy chỉnh với sắc vàng đặc trưng (RGB: 0,255,255) và alpha cao để dễ nhìn. Cấu hình là kiểu Classic Static với khoảng cách rất nhỏ (-4), chiều dài ngắn (1), và độ dày mỏng (1), tất cả đều được thiết kế để giảm thiểu sự phân tâm thị giác trong khi cung cấp điểm tham chiếu rõ ràng cho việc ngắm bắn chính xác. Tâm ngắm không bao gồm chấm trung tâm hay viền, góp phần làm cho nó trở nên tối giản và không gây cản trở.
Jocab chơi trên màn hình ZOWIE XL2540K, nổi tiếng với tốc độ làm mới cao và các tính năng hướng đến eSports. Màn hình được thiết lập với DyAc ở mức Premium để rõ nét chuyển động, độ sống động màu ở 15, ánh sáng xanh thấp đặt ở 0, và bộ cân bằng đen ở 15. Các thiết lập này giúp tăng cường khả năng nhìn thấy kẻ địch và giảm mỏi mắt trong các phiên chơi dài, mang lại cho Jocab lợi thế cạnh tranh trong việc phát hiện đối thủ nhanh chóng.
Để ưu tiên tốc độ khung hình cao và hình ảnh rõ nét, Jocab sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ 4:3, tỉ lệ kéo dãn, và chế độ hiển thị toàn màn hình. Hầu hết các chi tiết hình ảnh như chất lượng shader, particle, và texture được đặt ở mức thấp, trong khi khử răng cưa đa mẫu được kích hoạt ở mức 4x MSAA để có các cạnh mượt mà hơn. V-Sync, Nvidia G-Sync, và Reflex Low Latency đều bị tắt, cho phép độ trễ đầu vào thấp nhất có thể và khả năng phản hồi tối đa.
Viewmodel của Jocab được thiết lập với góc nhìn là 60, offset_x là 2.5, offset_y là -2, và offset_z là -2, sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp và sang một bên, tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự phân tâm từ vũ khí, điều này rất quan trọng để duy trì tập trung vào việc đặt tâm ngắm và di chuyển của kẻ địch.
Để nâng cao nhận thức tình huống, Jocab sử dụng kích thước radar HUD là 1.15, zoom bản đồ là 1, và đảm bảo radar xoay và tập trung vào người chơi. Màu sắc HUD được đặt theo màu đội với tỷ lệ HUD là 0.9, tạo sự cân bằng giữa khả năng nhìn thấy và không gian màn hình. Các thiết lập này giúp Jocab nhanh chóng giải thích thông tin trò chơi mà không làm rối tầm nhìn chính.
Thiết bị hiện tại của Jocab bao gồm chuột Pulsar ZywOo The Chosen Mouse White, tai nghe HyperX Cloud III Wireless Black, màn hình ZOWIE XL2540K, bàn phím Logitech G Pro X, và lót chuột Logitech G640 Black. Mỗi món được chọn lựa vì độ tin cậy, sự thoải mái và hiệu suất, đảm bảo sự nhất quán và chính xác trong các trận đấu căng thẳng.
Lịch sử, Jocab đã sử dụng cả Pulsar ZywOo The Chosen Mouse White và Lamzu Atlantis 4K, cho thấy sự ưu tiên cho những con chuột nhẹ, hiệu suất cao với cảm biến tiên tiến. Sự phát triển này phản ánh sự theo đuổi liên tục các thiết bị cung cấp cả tốc độ và độ chính xác, thích ứng khi công nghệ mới xuất hiện.
Jocab dựa vào tai nghe HyperX Cloud III Wireless Black, nổi tiếng với sự thoải mái và chất lượng âm thanh. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về thiết lập âm thanh trong trò chơi, lựa chọn tai nghe này cho thấy sự chú trọng vào âm thanh sống động và chính xác, điều quan trọng để phát hiện tiếng bước chân và các tín hiệu âm thanh khác trong các trận đấu cạnh tranh.
Jocab đặt độ sống động kỹ thuật số của mình ở mức 60%, làm cho màu sắc trong trò chơi trở nên sống động và rõ ràng hơn. Điều chỉnh này giúp phân biệt kẻ địch và các yếu tố quan trọng của bản đồ khỏi nền, điều này có thể quan trọng trong các tình huống áp lực cao nơi việc nhận diện nhanh chóng có thể quyết định giữa chiến thắng và thất bại.
Bình luận
Theo ngày