
Đã lâu rồi Formula 1 mới có cảm giác không thể đoán trước như thế này, cả trên đường đua thực tế lẫn trong paddock ảo. Với việc Max Verstappen cuối cùng đã từ bỏ sự thống trị trên bảng xếp hạng, F1 2025 mang lại cảm giác tươi mới một cách không thường thấy.
Chế Độ My Team
Bắt đầu với điều được xem là sự thay đổi lớn nhất của F1 25: chế độ sự nghiệp My Team. Sau năm năm đặt bạn vào vai trò của một chủ sở hữu/lái xe có phần hư cấu, trò chơi cuối cùng đã từ bỏ tiền đề lỗi thời đó và cho phép bạn đóng vai trò của một quản lý đội đua thực thụ. Giờ đây bạn quản lý hai tay đua, phân công đặc quyền, giám sát R&D, xây dựng cơ sở vật chất và tham gia vào việc ra quyết định chiến thuật thực sự. Đây là một sự thay đổi đưa My Team đến gần hơn với một mô phỏng quản lý thực sự, và thực sự, nó hoạt động tốt. Từ việc cân nhắc các đường dây sản xuất đến đưa ra các quyết định khó khăn về việc tay đua nào sẽ nhận được nâng cấp mới nhất, có một lớp sâu sắc mới khiến chế độ này trở nên hấp dẫn hơn đáng kể. Bạn thậm chí có thể chọn tay đua nào trong hai tay đua của bạn sẽ thi đấu vào mỗi cuối tuần, tạo ra những tình huống thú vị: Bạn sẽ ủng hộ một nhà vô địch thế giới tương lai hay chia sẻ sự chú ý của mình? Giao diện mượt mà, các menu được thiết kế lại, và bối cảnh cơ sở vật chất trông đẹp hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, đừng mong đợi độ sâu như F1 Manager, các cuối tuần đua mô phỏng vẫn chỉ là một màn hình đen, không phải trải nghiệm chiến thuật thời gian thực. Đây là một cơ hội bị bỏ lỡ, nhưng dù sao, sự cải tiến này đã lâu rồi mới đến.
Braking Point 3
Câu chuyện Braking Point quay trở lại cho vòng cuối cùng thứ ba, và nó tốt hơn bạn mong đợi. Dù các kịch bản đua không gây bất ngờ cho những người chơi lâu năm, câu chuyện lần này mang một giọng điệu cá nhân và kịch tính hơn, chuyển sự tập trung khỏi nhân vật chính nhạt nhẽo Aiden Jackson và đi sâu vào những động thái phức tạp của gia đình Butler. Cho dù bạn đang giữ chân đối thủ để hỗ trợ đồng đội hay leo lên sau khi bị thủng lốp, các thử thách kịch bản giúp mọi thứ luôn mới mẻ. Tất nhiên, một số dự đoán, như Liam Lawson thống trị ở Vegas, đã trở nên hài hước một cách kỳ lạ, nhưng này, nhìn lại thì ai cũng sáng suốt. Mặt tích cực là GP Las Vegas trông tuyệt đẹp với ánh sáng được cải thiện, các sòng bạc có giấy phép và chi tiết bên đường thực tế.
Điểm cộng cho việc cho phép người chơi thực hiện một nhiệm vụ đặc biệt lấy cảm hứng từ bộ phim F1 sắp tới có sự tham gia của Brad Pitt, cùng với các đoạn clip trong trò chơi. Chơi vai Pitt trong một mô phỏng quản lý nghiêm túc? Thật sự thú vị.
Gameplay & Xử Lý
Về mặt đồ họa, F1 25 là phiên bản tinh chỉnh nhất của Codemasters cho đến nay. Hệ thống ánh sáng mới khiến các cuộc đua trở nên điện ảnh hơn bao giờ hết, với bóng tối, điểm nhấn và phản chiếu trông tốt hơn đáng kể trên tất cả các nền tảng. Thiết kế âm thanh, đặc biệt là với tiếng đàm thoại thực từ các tay đua, là một điểm nhấn nhỏ nhưng có ý nghĩa. Trên mặt đường, AI nổi bật. Chúng thông minh hơn, hung hăng hơn và thật đáng kinh ngạc. Chúng sẽ bảo vệ đường đua của mình, để lại đủ không gian, và chiến đấu quyết liệt mà không lái xe như những kẻ điên. Trong hầu hết các vụ va chạm, tôi biết tôi là vấn đề, điều này hiếm khi xảy ra trong các trò chơi đua xe. Tuy nhiên, người chơi điều khiển có thể thấy mình thường xuyên bị trượt bánh sau. Độ bám của F1 25 khi ra khỏi góc cua, đặc biệt là trong điều kiện ướt, dường như hơi thiên vị AI. Cũng có sự thiếu lái rõ rệt hơn khi theo sau xe khác qua vùng không khí bẩn, tăng thêm tính thực tế nhưng cũng gây khó chịu.
Quét LIDAR Mang Lại Độ Chính Xác Đường Đua Vô Song
F1 25 có các đường đua được quét LIDAR, bao gồm Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka và Imola, để tái tạo đường đua chân thực nhất từ trước đến nay. Được quét trong các cuối tuần Grand Prix thực tế, mọi thứ từ vị trí rào chắn đến hình dạng góc cua đều chân thực. Như Lee Mather lưu ý, các khu vực như "Mickey Mouse" ở Miami cảm thấy chính xác hơn đáng kể với dữ liệu LIDAR. Tính chân thực được cải thiện mở rộng đến kết cấu đường đua và thảm thực vật, với các chi tiết như hoa anh đào ở Suzuka giờ đây được đặt hoàn hảo.
Silverstone, Áo và Zandvoort cũng ra mắt như những đường đua F1 đầu tiên với các bố trí ngược có thể chơi được. Kết hợp với các nâng cấp hình ảnh, dò đường và các tính năng chơi mới, LIDAR giúp F1 25 mang lại trải nghiệm đua xe chân thực nhất trong loạt trò chơi.
Điều Gì Vẫn Còn Mắc Kẹt Trong Sỏi
Đáng tiếc, không phải tính năng nào cũng hoàn thiện. Chế độ sự nghiệp tay đua đáng thất vọng khi được tái sử dụng từ F1 24, với cùng phần mở đầu và rất ít cải tiến. Nó có thể chơi được, nhưng thiếu cảm hứng, đặc biệt khi so với My Team được cải tiến.
Và sau đó là F1 World, thành phần dựa trên dịch vụ tiếp tục đẩy mạnh mở khóa mỹ phẩm, biểu cảm và các thử thách theo mùa. Đối với những ai khao khát một mô phỏng đua đơn người chơi truyền thống, sự tập trung vào trang phục ảo thay vì nội dung F1 cổ điển là khó hiểu. Xe cổ điển đâu rồi? Những đường đua mang tính biểu tượng của quá khứ đâu rồi? Tại sao các tay đua như Ricciardo và Bottas chỉ xuất hiện trong các cảnh cắt truyện mà lại vắng mặt trong nhóm sự nghiệp chính? Cũng đáng chú ý là nguồn tay đua hạn chế cho trải nghiệm quản lý đội, không có tay đua dự bị, không có đại diện F1 Academy. Đây là một sự thiếu sót kỳ lạ với giấy phép chính thức của trò chơi.
F1 25 cảm giác như một sự điều chỉnh cần thiết cho loạt trò chơi. Nó cuối cùng dám phá vỡ thói quen bằng cách phát triển chế độ sự nghiệp và mở rộng câu chuyện, đồng thời mang lại hình ảnh tuyệt đẹp và AI hàng đầu. Dù vẫn có một số thiếu sót gây khó chịu, như sự nghiệp tay đua và thiếu nội dung cổ điển có ý nghĩa, đây dễ dàng là gói hoàn chỉnh nhất kể từ F1 2020.
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi