- FELIX
Article
10:50, 20.03.2025

Apex Legends vẫn là một trong những trò chơi Battle Royale hàng đầu, liên tục thu hút hàng chục nghìn người chơi trên toàn thế giới. Tính đến năm 2025, cơ sở người chơi của trò chơi cho thấy những biến động và xu hướng đáng chú ý trên các nền tảng khác nhau, phản ánh sự phổ biến bền vững của nó, nhưng đồng thời cũng có sự giảm sút nhất định về số lượng người chơi.
Có bao nhiêu người đang chơi Apex Legends ngay bây giờ?
Theo dữ liệu mới nhất có sẵn, hiện có 71,124 người chơi đang hoạt động trong Apex Legends chỉ trên nền tảng Steam. Cần lưu ý rằng thống kê này không bao gồm người chơi trên PlayStation, Xbox, Nintendo và các thiết bị di động, do đó con số thực tế lớn hơn nhiều.
Trung bình, trò chơi đạt đỉnh điểm hàng ngày với 137,032 người chơi trên Steam, chứng tỏ cộng đồng Apex Legends vẫn hoạt động tích cực.

Số lượng người chơi trên Steam
Trên nền tảng Steam, Apex Legends đã trải qua những biến động trong cơ sở người chơi hoạt động của mình. Vào tháng 1 năm 2025, trò chơi trung bình có khoảng 69,580 người chơi đồng thời, với đỉnh điểm đạt 153,693.
Vào tháng 2 năm 2025, đã có một sự tăng vọt đáng kể — số lượng người chơi đồng thời trung bình tăng lên 95,099, và đỉnh điểm đạt 225,810. Tuy nhiên, sự tăng trưởng này chỉ là tạm thời. Các báo cáo cho thấy sự sụt giảm đáng kể của người chơi trong năm 2024: từ đỉnh điểm 470,696 vào tháng 2 năm 2024 xuống còn 140,830 vào tháng 12 năm 2024 — giảm 70%.

Cũng có thể so sánh trực tuyến Apex Legends với các trò bắn súng phổ biến khác. Trò chơi phổ biến nhất tất nhiên là CS2, mặc dù đây là trò chơi thuộc thể loại khác và không hoàn toàn có thể so sánh với Apex Legends, nhưng để có cái nhìn tổng quan về sự khác biệt trong các trò chơi này, ở đây lượng người trực tuyến hàng tháng là khoảng 1 triệu người, trong khi Apex là từ 60-130 nghìn.
Nói về một trò chơi khác trong thể loại Battle Royale, thì PBG cũng vượt xa Apex, với khoảng 500-800 nghìn người trực tuyến. Và chỉ có Call of Duty mới tụt lại phía sau trò chơi này, nhưng không quá đáng kể.

Tổng số lượng người chơi trên tất cả các nền tảng
Dữ liệu chính xác về tất cả các nền tảng khó có thể thu được do hạn chế truy cập thông tin công khai, tuy nhiên các ước tính đưa ra bức tranh tổng thể về hoạt động của người chơi.
Tính đến ngày 17 tháng 3 năm 2025, tổng số người chơi trong Apex Legends được ước tính khoảng 606,043 người, điều này cho thấy sự giảm nhẹ 2,62% so với ngày trước đó. Điều này chứng tỏ cơ sở người chơi hoạt động ổn định, mặc dù có sự dao động.

Số lượng người chơi trên các máy console
Dữ liệu cụ thể về PlayStation 5 và các máy console khác không được công khai. Tuy nhiên, Apex Legends vẫn giữ vị trí mạnh mẽ trên các nền tảng này, đóng góp đáng kể vào tổng cơ sở người chơi. Nhờ khả năng tiếp cận trên PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch, trò chơi có một lượng khán giả rộng lớn và đa dạng.

Số lượng người chơi hàng tháng của Apex Legends (2024-2025)
Để hiểu rõ hơn về sự phát triển của Apex Legends theo thời gian, hãy xem xét số lượng người chơi hoạt động hàng ngày và số lượng người chơi đạt đỉnh trong năm qua.
Tháng | Số lượng người chơi trung bình trên tất cả các nền tảng (hàng ngày) | Đỉnh điểm trực tuyến | Tăng/Giảm người chơi | Thay đổi % | Trực tuyến trung bình (trên PC) |
30 ngày gần nhất (Tháng 3) | 2,334,120 | 232,584 | -697 | -1% | 90,254.8 |
Tháng 2 năm 2025 | 2,350,848 | 232,584 | +26,285 | +37% | 95,099.5 |
Tháng 1 năm 2025 | 1,720,032 | 158,304 | -4,755 | -6% | 69,580.2 |
Tháng 12 năm 2024 | 1,834,128 | 179,962 | -17,681 | -19% | 74,196.4 |
Tháng 11 năm 2024 | 2,258,472 | 232,569 | +6,447 | +7% | 91,362.1 |
Tháng 10 năm 2024 | 2,103,744 | 189,556 | -22,789 | -21% | 85,102.5 |
Tháng 9 năm 2024 | 2,650,656 | 256,814 | -13,165 | -11% | 107,227.3 |
Tháng 8 năm 2024 | 2,966,616 | 323,757 | +3,359 | +3% | 120,008.6 |
Tháng 7 năm 2024 | 2,886,000 | 273,330 | -23,679 | -16% | 116,747.2 |
Tháng 6 năm 2024 | 3,454,296 | 336,736 | -28,519 | -17% | 139,736.4 |
Tháng 5 năm 2024 | 4,138,728 | 438,514 | +676 | +0% | 167,424.5 |
Tháng 4 năm 2024 | 4,122,504 | 443,724 | -23,124 | -12% | 166,767.8 |
Tháng 3 năm 2024 | 4,677,480 | 477,851 | +3,664 | +2% | 189,218.5 |
Dựa trên kết quả trực tuyến hàng năm cho giai đoạn 2024-2025, có thể thấy rằng đỉnh điểm và trung bình trực tuyến của người chơi đã giảm một nửa, điều này cho thấy sự mất mát nhất định về sự thống trị của trò chơi trên thị trường so với các đối thủ. Đây có thể là hệ quả của việc cập nhật và nội dung không hấp dẫn bằng các trò chơi khác trong thể loại battle royale, cũng như cơ sở đối thủ mạnh mẽ hơn.
- Tháng 2 năm 2025 cho thấy sự gia tăng lớn về người chơi (+37%) so với tháng 1.
- Đỉnh điểm trực tuyến lớn nhất là vào tháng 3 năm 2024 – 477,851 người chơi.
- Trung bình đỉnh điểm trực tuyến là khoảng 200 nghìn người chơi.
Nhìn vào biểu đồ dưới đây có thể thấy xu hướng thay đổi số lượng trực tuyến của người chơi.


Apex Legends có còn phổ biến vào năm 2025 không?
Mặc dù có một số biến động và giảm sút nhất định về số lượng người chơi trong Apex Legends, nhưng nó vẫn là một trong những trò chơi hàng đầu và quan trọng trong thể loại battle royale. Nếu các nhà phát triển duy trì dự án của họ với các bản cập nhật thường xuyên, thay đổi cân bằng hợp lý, giảm số lượng gian lận, thì điều này sẽ cho phép khôi phục trực tuyến và thậm chí thu hút đối tượng mới.
Xu hướng và quan sát
Sự dao động trong số lượng người chơi Apex Legends có thể được giải thích bởi một số yếu tố chính:
🔹 Nội dung và cập nhật theo mùa: sự thu hút người chơi thường liên quan đến việc phát hành các mùa mới, sự kiện và cập nhật. Các bản cập nhật lớn thường đưa người chơi trở lại trò chơi, trong khi các giai đoạn không có thay đổi đáng kể có thể dẫn đến giảm hoạt động.
🔹 Cạnh tranh: Thể loại battle royale cực kỳ cạnh tranh. Fortnite, Call of Duty: Warzone và các trò chơi phổ biến khác liên tục đấu tranh để thu hút sự chú ý của người chơi. Sự xuất hiện của các dự án mới cũng ảnh hưởng đến cơ sở người chơi của Apex Legends.
🔹 Phản hồi từ cộng đồng và chất lượng trò chơi: sự hài lòng của người chơi là cực kỳ quan trọng. Các vấn đề như cân bằng trò chơi, sửa lỗi và hiệu quả của hệ thống chống gian lận ảnh hưởng lớn đến việc giữ chân người chơi.
Bình luận