0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
13.83.8
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
45.716.7
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.52
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
15.63.8
Осліплено за карту (чол)
5830
Осліплено за карту (чол)
5930
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.33.4
Шкоди (всього/раунд)
40073
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
67%
Anubis
40%
Mirage
26%
Overpass
17%
Ancient
15%
Inferno
13%
Nuke
12%
Dust II
0%
Останні мапи
Vertigo
67%
9
9
Anubis
0%
2
23
Mirage
80%
15
6
Overpass
79%
14
3
Ancient
60%
10
15
Inferno
48%
23
2
Nuke
38%
8
10
Dust II
0%
0
6
Останні мапи
Vertigo
0%
0
31
Anubis
40%
5
21
Mirage
54%
13
12
Overpass
62%
13
7
Ancient
75%
16
7
Inferno
61%
18
1
Nuke
50%
14
1
Dust II
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між HEROIC та FaZe від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HEROIC та FaZe розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли HEROIC. MVP цього матчу став cadiaN.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC виграла 16 із 23 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: cadiaN з 19 вбивствами і sjuush з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9410 загального урону.
В обороні HEROIC міцно трималася, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FaZe
Команда FaZe змогла виграти 7 із 23 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FaZe виділяються такі гравці: broky з 16 вбивствами і rain з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7020 загальної шкоди FaZe не змогли перешкодити HEROIC здобути перемогу.
В обороні FaZe мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів