ESL Challenger League Season 49: Oceania

січ 22

Sonuçlar ve ödül dağılımı
  • 1st

    1st sıra

    Kazanan

  • 2nd

    2nd sıra

    • $2 000
  • 3rd

    3rd sıra

    • $1 400
  • 4th

    4th sıra

    • $1 050
  • 5th

    5th sıra

    • $800
  • 6th

    6th sıra

    • $600
  • 7th

    7th sıra

    • $450
  • 8th

    8th sıra

    • $300
  • 9th

    9th sıra

    • $150
  • 10th

    10th sıra

Harita Havuzu

Mirage

79%

21%

1

12

Ancient

58%

42%

4

9

Dust II

51%

49%

5

8

Train

39%

61%

1

11

Anubis

38%

62%

3

10

Nuke

37%

63%

2

10

Bilgi
ESL Challenger League Season 49: Oceania, CS2'deki online turnuvasıdır ve en iyi takımlar unvan ve şampiyonluk zaferi için yarışmaktadır. Maçlar çevrimiçi olarak gerçekleşecek ve canlı yayın ile analizler web sitemizde özel olarak sunulacaktır.
ESL Challenger League Season 49: Oceania, 22 January 2025 tarihinde başlayacak.
ESL Challenger League Season 49: Oceania, Oceania bölgesindeki mekanında gerçekleştirilecek.
ESL Challenger League Season 49: Oceania için ödül havuzu $10 000. Birincilik ödülü olarak kazanan takım $3 250 alacak ve kalan tutar, diğer en iyi performans gösteren takımlar arasında dağıtılacaktır.
ESL Challenger League Season 49: Oceania biletlerinin maliyeti, en uygun seçenek için $55 ile premium koltuklar için $1300 arasında değişmektedir. Fiyatlar, bilet türüne ve oturma alanına göre farklılık göstermektedir.
ESL Challenger League Season 49: Oceania canlı olarak Twitch üzerinden izlenebilir. Maçlar, canlı yorum ve analiz ile yayınlanacaktır. Web sitemizde ayrıca çeşitli akışlar ve özetlerle medya oynatıcıları bulunmaktadır.
ESL Challenger League Season 49: Oceania sonuçları hakkında güncel kalmak için web sitemizi takip edin; burada canlı güncellemeler ve maç özetleri paylaşıyoruz.
ESL Challenger League Season 49: Oceania için oyuncu ve takım istatistikleri, öldürme, ölüm, kazanılan rauntlar, ADR, MVP ve kafa vuruşu yüzdesi gibi oyundaki performans metriklerine dayanmaktadır.
ESL Challenger League Season 49: Oceania için istatistikler, maçlar sırasında gerçek zamanlı olarak güncellenir ve tamamlanan oyunlar için düzenli olarak yenilenir.