CSDIILIT
Takım haberleri ve makaleleri
Takım haberleri
CSDIILIT ile ilgili haber yok
Tüm haberlerSon Maç Kadrosu
daha fazlaBaşlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
Başlangıç
oyun içi istatistiklerson 15 maç
Daha fazlaGenel istatistikler
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Puan
6.3
6.27
Öldürmeler
3.44
3.35
Ölümler
3.71
3.35
Açılış öldürmeleri
0.53
0.5
Kafadan vuruşlar
1.69
1.55
Öldürme maliyeti
6323
6370
Takım kayıtları
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:27s01:19s
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
11.74.4
Haritada atılan sis bombası
2113.9736
Harita başına USP öldürmeleri
31.5903
USP hasarı (ortalama/raund)
14.85
Raund başına flaş süresi (sn)
00:18s00:05s
Hasar (toplam/raund)
39874
Oyuncu puanı (raund)
53181012
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
4
Haritalar son 6 ay
Anubis
57%
7
0
21
39%
60%
Inferno
55%
22
5
10
52%
46%
Nuke
55%
47
19
1
46%
52%
Mirage
44%
50
16
1
44%
45%
Ancient
39%
36
12
1
44%
47%
Overpass
20%
10
1
26
43%
38%
Dust II
0%
0
57
0%
0%
Ekonomi Kazanma Oranıson 6 ay
Kadrosu
Oyuncu
Takımdaki Süre
Durum
CSDIILIT Transfer Geçmişi
Genel istatistiklerson 6 ay
İstatistikler
Sayı
Kazanma oranı
Turnuvalar
23
0%
Maçlar
62
37%
Haritalar
143
41%
Raundlar
3188
46%
Raund İstatistiklerison 6 ay
İstatistikler
Raund başına
Kazanma oranı
Raundlar
100%
46%
5/4
0.49
69%
4/5
0.51
24%
Bomba kurma (kendi)
0.27
75%
Bomba etkisiz hale getirme (kendi)
0.51
100%
Uzatmalar
0.06
48%
Tabanca raundları
0.09
45%
Eco raundları
0.06
4%
Force raundları
0.23
42%
Tam satın alma raundları
0.62
54%
oyun içi istatistiklerson 15 maç
KarşılaştırGenel istatistikler
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Puan
6.3
6.27
Öldürmeler
3.44
3.35
Ölümler
3.71
3.35
Hasar
385.62
367.8
Doğruluk istatistiklerison 6 ay
Vücut Kısmı
Vuruşlar%
Baş
6.6K21%
Göğüs
15.2K47%
Mide
5.2K16%
Kollar
3.6K11%
Bacaklar
1.7K5%
Haritalar son 6 ay
Anubis
57%
7
0
21
39%
60%
Inferno
55%
22
5
10
52%
46%
Nuke
55%
47
19
1
46%
52%
Mirage
44%
50
16
1
44%
45%
Ancient
39%
36
12
1
44%
47%
Overpass
20%
10
1
26
43%
38%
Dust II
0%
0
57
0%
0%





