BiliBili Gaming ve Trace Esports Maç Tahmini ve Analizi - VCT 2025: China Kickoff
BiliBili Gaming ve Trace Esports Maç Tahmini ve Analizi - VCT 2025: China Kickoff

VCT 2025: China Kickoff maçlarını tartışmaya devam ediyoruz. Bugün, büyük finale ilk bilet için BiliBili Gaming'in Trace Esports ile karşılaşacağı üst grup finalini konuşalım. Maçın heyecanlı geçmesi bekleniyor, bu yüzden aşağıda finalistlere bir göz atalım.

Takımların Mevcut Durumu

BiliBili Gaming

Son bir ayda BiliBili Gaming, SOOP VALORANT League 2024'e katıldı ve burada beklentileri karşılayamayarak 7.-8. sırada tamamladı. Ancak, devam eden VCT 2025: China Kickoff’ta takım çok daha iyi performans gösteriyor ve zaten iki galibiyet almış durumda. Son beş maçlarından ikisinde, FunPlus Phoenix ve XLG Gaming'e karşı galip gelen BiliBili Gaming, NRG, DRX ve Trace Esports'a karşı yenilgi aldı.

 
 

Son dönem başarısızlıklarına rağmen, takım, geçmişteki Çin bölgesi en iyi 2 takımı arasında olması nedeniyle turnuvanın favorilerinden biri olarak kalıyor. Şimdiye kadar aldıkları iki playoff galibiyeti, yüksek hazırlık seviyelerini gösteriyor.

Trace Esports

Trace Esports kısa süre önce Superb Cup'a katıldı ve 8 takım arasından 4. sırada tamamladı. Son beş maçlarının üçünde All Gamers, EDward Gaming ve Dragon Rangers'a karşı galip geldiler, ancak Nova Esports ve EDward Gaming'e karşı yenildiler.

 
 

Mevcut turnuvada Trace Esports, ikinci maçlarında mevcut dünya şampiyonları EDward Gaming'i mağlup ederek izleyicileri şaşırttı. Bu zafer göz önüne alındığında, şu an için en hazırlıklı takımlardan biri olarak değerlendirilebilir.

Takım Harita Havuzu

BiliBili Gaming'in en özgüvenli performans gösterdiği haritalar şunlardır:

  • Lotus (61% kazanma oranı, 41 maç)
  • Ascent (70% kazanma oranı, 30 maç)
  • Bind (54% kazanma oranı, 28 maç)

En başarılı haritalar:

  • Ascent (70%)
  • Pearl (62%)
  • Lotus (61%)

Tahmin:

  • Yasak: Abyss
  • Seçim: Lotus (en güçlü haritaları).

Trace Esports'un sıkça oynadığı haritalar:

  • Bind (44% kazanma oranı, 18 maç)
  • Ascent (50% kazanma oranı, 24 maç)
  • Split (50% kazanma oranı, 24 maç)

En başarılı haritalar:

  • Abyss (89%)
  • Icebox (60%)
  • Split (50%)

Tahmin:

  • Yasak: Bind
  • Seçim: Abyss

Baş Başa

Son altı ayda, takımlar Radiant Asia Invitational'da bir kez karşı karşıya geldi ve Trace Esports, 2-1 kazandı. Bu maçın yakınlığı göz önüne alındığında, sonucu genel istatistiklerde göz önüne alınmalıdır.

Maç Tahmini

Takımların mevcut formu ve devam eden turnuvadaki performansları göz önüne alındığında, maçın yoğun geçeceği bekleniyor. BiliBili Gaming, harita havuzu ve turnuvanın favorisi olma statüsüyle bir avantaj taşımaktadır. Ancak Trace Esports, güçlü rakiplerle baş etme yeteneklerini, BiliBili dahil, ve mevcut dünya şampiyonları EDward Gaming'i mağlup ederek zaten kanıtladı, bu da hazırlık seviyelerinin yüksek olduğunu gösteriyor. Bu nedenle, maçın Trace Esports lehine sonuçlanması muhtemel.

Maç Sonucu: Trace Esports 2-1 kazanır.

Turnuva Genel Bakış: VCT 2025: China Kickoff, 11-25 Ocak tarihleri arasında VCT CN Arena, Şanghay'da LAN etkinliği olarak gerçekleşiyor. VCT programından on iki ortak takım, Masters Bangkok'ta iki yer ve Dünya Şampiyonası'na katılım için kritik olan değerli Çin Puanları için yarışıyor.

Yorumlar
Tarihe Göre 
Giveaway