0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:32s01:24s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:21s01:24s
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
4828
Harita başına AK47 öldürmeleri
196.4203
AK47 hasarı (ortalama/raund)
97.125.2
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
16.24.2
Hasar (ortalama/raund)
134.21847.8
Harita başına kafadan vuruşlar
18.050.318
Atışlar (toplam/raund)
8816
Clutch (rakipler)
2
Bilgi
Map Analysis of SINNERS vs Permitta by the Bo3.gg Team
Permitta Ancient Harita Analizi
Permitta, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 19 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
Permitta için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında tomiko, 25 öldürme katkısında bulundu, ve fr3nd, takımın çabasına 18 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 8013 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, Permitta sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
SINNERS Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, SINNERS için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 19 raundun 6'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
SINNERS için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında SHOCK, 12 öldürme katkısında bulundu ve Majky, 14 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 5775 hasar vermelerine rağmen, SINNERS, Permitta takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, SINNERS alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar