0 Yorumlar
Takımların Avantajı
Kayıtlar Maç
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına M4A4 öldürmeleri
83.4961
M4A4 hasarı (ortalama/raund)
64.612.1
Harita başına USP öldürmeleri
31.6074
USP hasarı (ortalama/raund)
22.54.7
Haritada atılan sis bombası
1214.6931
Harita başına Galil öldürmeleri
61.8171
Galil hasarı (ortalama/raund)
48.25.8
Harita başına GLOCK öldürmeleri
21.4456
Harita başına AK47 öldürmeleri
106.5888
AK47 hasarı (ortalama/raund)
75.525.3
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Mirage
39%
Vertigo
38%
Dust II
20%
Anubis
14%
Nuke
11%
Inferno
9%
Ancient
8%
Son 5 harita
Mirage
39%
23
21
Vertigo
100%
1
53
Dust II
60%
20
0
Anubis
52%
23
18
Nuke
50%
26
3
Inferno
48%
29
11
Ancient
56%
32
15
Son 5 harita
Mirage
0%
1
53
Vertigo
62%
13
17
Dust II
40%
10
3
Anubis
66%
32
1
Nuke
61%
28
3
Inferno
57%
21
7
Ancient
48%
25
20
Sonuçlar
Karşılıklı
Bilgi
SINNERS ve 3DMAX karşılaşmasının Bo3.gg Takımı tarafından maç analizi
SINNERS ve 3DMAX arasındaki CS2 maçında, 0-2 skoruyla sonuçlanan heyecan verici bir seri yaşandı. Haritalar: Anubis, Inferno, ve zafer 3DMAX tarafından kazanıldı. Bu maçın MVP'si Maka oldu.
3DMAX analizi
3DMAX takımı 0 raundun 0'sini kazandı, çeşitli durumlara uyum sağlama yeteneklerini gösterdi. Anubis, Inferno haritalarında galibiyet elde ettiler. Ayrıca maç boyunca 0 bomba kurmayı başardılar.
3DMAX takımının öne çıkan oyuncuları Maka 20 öldürme ve Ex3rcice 14 öldürme katkısında bulundu. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri, galibiyeti güvence altına almada önemli bir rol oynadı. Koordine bir çabayla, takım toplamda 7690 hasar verdi.
Defansif tarafta, 3DMAX sağlam bir duruş sergiledi, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları ve site kontrolü çok önemliydi.
SINNERS analizi
SINNERS takımı 0 raundun 0'sini kazandı, ancak rakip stratejilerine uyum sağlamakta zorluk çekti. Maç boyunca 0 bombayı kurmaları takımı zafere taşımadı.
SINNERS takımının öne çıkan oyuncuları MoriiSko 16 öldürme ve oskar 14 öldürme katkısında bulundu. SINNERS tarafından verilen toplam 6668 hasar, 3DMAX galibiyetini engelleyemedi.
Defansif tarafta, SINNERS alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları zorluklarla karşılaştı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar