0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
52.316.7
Atışlar (toplam/raund)
8716
Hasar (toplam/raund)
38673
Oyuncu puanı (raund)
38191012
Hasar (toplam/raund)
39073
Oyuncu puanı (raund)
34881012
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Takım arkadaşını öldürme
1
Takım arkadaşını öldürme
1
Bilgi
Map Analysis of Players vs Astralis by the Bo3.gg Team
Ancient Harita Analizi
, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 29 raundun 0'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında , 0 öldürme katkısında bulundu, ve , takımın çabasına 0 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 0 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, sağlam duruşunu koruyarak 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Players Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Players için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 29 raundun 0'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Players için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Ax1Le, 28 öldürme katkısında bulundu ve sh1ro, 24 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 10379 hasar vermelerine rağmen, Players, takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Players alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar