0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına Molotof öldürmeleri
21.0849
Molotof hasarı (ortalama/raund)
7.82
Oyuncu puanı (raund)
37331012
Oyuncu puanı (raund)
47311012
Oyuncu puanı (raund)
35261012
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Clutch (rakipler)
3
Molotof hasarı (toplam/raund)
10223.8
Bilgi
Map Analysis of ODDIK vs Daotsu by the Bo3.gg Team
ODDIK Ancient Harita Analizi
ODDIK, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 24 raundun 16'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
ODDIK için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında naitte, 24 öldürme katkısında bulundu, ve remix, takımın çabasına 16 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 9416 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, ODDIK sağlam duruşunu koruyarak 7 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Daotsu Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Daotsu için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 24 raundun 8'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Daotsu için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında voltera, 19 öldürme katkısında bulundu ve fREQ, 14 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 7179 hasar vermelerine rağmen, Daotsu, ODDIK takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Daotsu alanlarını korumakta zorlandı, 6 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar