Нещодавно у грі Deadlock від Valve було введено нову систему рейтингу, що додає свіжий конкурентний елемент до популярного MOBA шутера. Ця система акцентує увагу на стабільності щотижневої гри та структурованому просуванні по рангам. Гравцям необхідно зіграти щонайменше 50 звичайних матчів, щоб розблокувати рейтинговий режим. Після розблокування гравці повинні щотижнево зіграти мінімум сім рейтингових матчів, щоб підтримувати або покращувати свій ранг. Невиконання цієї вимоги призводить до пониження до тимчасового рангу, відомого як Obscurus, з якого починають усі гравці.
У грі Deadlock є 12 рангів, кожен з яких має шість підрівнів I-VI, через які гравці можуть прогресувати. Ранги представлені наступним чином:
- Obscurus
- Initiate
- Seeker
- Alchemist
- Arcanist
- Ritualist
- Emissary
- Archon
- Oracle
- Phantom
- Ascendant
- Eternus
Гравці піднімаються по рангах на основі щотижневого результату, і в кінці кожного тижня їх ранг перераховується на основі зіграних матчів. Ця система гарантує, що ранги залишаються конкурентними та актуальними, тримаючи гравців зацікавленими тиждень за тижнем. Рейтинговий режим працює в певні часові вікна кожного дня, щоб оптимізувати якість підбору матчів.
Ця система була добре сприйнята спільнотою, пропонуючи як казуальним, так і конкурентним гравцям можливість перевірити свої навички та безперервно прагнути до вищих рангів. Крім того, впровадження рейтингових турнірів надає ще більше стимулів для гри на високому рівні, з грошовими призами та престижем на кону.
Рейтингова система в Deadlock поєднує доступність та виклик, заохочуючи гравців залишатися активними та залученими.
ЧИТАЙТЕ ТАКОЖ: Назву майбутньої гри від творців It Takes Two розкрито
Пов'язані новини
Коментарі1