0 Yorumlar
Takımların Avantajı
Kayıtlar Maç
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
HE hasarı (ortalama/raund)
11.13.4
Haritada atılan sis bombası
2114.8354
Galil hasarı (ortalama/raund)
16.65.7
Hasar (toplam/raund)
39973
Oyuncu puanı (raund)
35261011
Atışlar (toplam/raund)
9016
HE hasarı (toplam/raund)
15226.5
Son saniyede imha
02:23s
Harita başına M4A1 öldürmeleri
134.5517
M4A1 hasarı (ortalama/raund)
62.416.3
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Mirage
52%
Overpass
46%
Vertigo
33%
Inferno
8%
Anubis
8%
Nuke
3%
Ancient
2%
Son 5 harita
Mirage
52%
21
25
Overpass
71%
42
1
Vertigo
0%
0
66
Inferno
62%
21
22
Anubis
63%
38
4
Nuke
43%
23
14
Ancient
35%
37
23
Son 5 harita
Mirage
0%
0
20
Overpass
25%
4
13
Vertigo
33%
3
7
Inferno
70%
10
2
Anubis
71%
7
1
Nuke
40%
5
2
Ancient
33%
9
6
Sonuçlar
Karşılıklı
Bilgi
9 Pandas ve 3DMAX karşılaşmasının Bo3.gg Takımı tarafından maç analizi
9 Pandas ve 3DMAX arasındaki CS2 maçında, 2-1 skoruyla sonuçlanan heyecan verici bir seri yaşandı. Haritalar: Ancient, Overpass, Nuke, ve zafer 9 Pandas tarafından kazanıldı. Bu maçın MVP'si iDISBALANCE oldu.
9 Pandas analizi
9 Pandas takımı 0 raundun 0'sini kazandı, çeşitli durumlara uyum sağlama yeteneklerini gösterdi. Ancient, Overpass haritalarında galibiyet elde ettiler. Ayrıca maç boyunca 0 bomba kurmayı başardılar.
9 Pandas takımının öne çıkan oyuncuları iDISBALANCE 46 öldürme ve clax 43 öldürme katkısında bulundu. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri, galibiyeti güvence altına almada önemli bir rol oynadı. Koordine bir çabayla, takım toplamda 23512 hasar verdi.
Defansif tarafta, 9 Pandas sağlam bir duruş sergiledi, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları ve site kontrolü çok önemliydi.
3DMAX analizi
3DMAX takımı 0 raundun 0'sini kazandı, ancak rakip stratejilerine uyum sağlamakta zorluk çekti. Maç boyunca 0 bombayı kurmaları takımı zafere taşımadı.
3DMAX takımının öne çıkan oyuncuları Lucky 42 öldürme ve Maka 40 öldürme katkısında bulundu. 3DMAX tarafından verilen toplam 21595 hasar, 9 Pandas galibiyetini engelleyemedi.
Defansif tarafta, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları zorluklarla karşılaştı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar