BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Bet NowBet Now
18+ Only, T&Cs apply, Gamble Responsibly
Article
11:36, 06.06.2025
2
Nintendo Switch ve Nintendo 3DS deneyimlerimle, Nintendo Switch 2'ye karışık duygularla yaklaştım. Her iki konsol da elde taşınabilir oyun inovasyonunun ve yaratıcılığının en iyi örnekleri. Ancak yedi yıl süren kademeli güncellemelerden sonra, yeni nesil hibrit konsol bir evrim mi yoksa yana doğru bir adım mı olacak? Switch 2 ile geçirdiğim zaman, endişelerimin yersiz olduğunu gösterdi; konsol, tüm tuhaflıklarıyla birlikte gerçekten bir sonraki adım hibrit sistem.
Gözünüze çarpan şeyle başlayalım - ekran. Yeni 7.9 inç 1080p 120Hz LCD ekran, 6.2 inç 720p 60Hz panele sahip orijinal modele göre bir gelişme. Switch OLED'in renk canlılığına sahip olmasa da, daha keskin çözünürlük, daha yüksek kare hızları ve yenileme oranları, karakter menülerinden Mario Kart World'e kadar her şeyi daha pürüzsüz ve daha belirgin hale getiriyor. Temel model Switch'ten gelen biri olarak fark hemen fark ediliyor. Bu, küçük bir özellik artışı değil, görsel bir yenilik.
Nintendo, geri bildirimi açıkça duydu. Joy-Con 2 kontrolörleri daha büyük, daha ergonomik ve yetişkin eller için çok daha rahat. Analog çubuklar daha iyi hareket kabiliyetine ve duyarlılığa sahip, ancak zamanla çubuk kaymasının hala bir sorun olup olmadığını göreceğiz, Hall Effect sensörleri belirgin şekilde yok.
Yeni L2 ve R2 düğmeleri de vurgulanmaya değer. Artık daha çok dokunsal fare tıklamaları gibi hissediliyor, bu da orijinal Joy-Con'larda mümkün olmayan bir hassasiyet seviyesi ekliyor. Bu değişiklik, strateji oyunlarında fark edilir bir fark yaratıyor, Civilization VII özellikle Joy-Con'ların fare gibi kullanılmasıyla elde taşınabilir olarak oynamak için çok iyi hissettiriyor. Joy-Con'ları gerçek bir fare imleci olarak bile kullanabilirsiniz, bu, menülerde gezinmek ve komutlar vermek için şaşırtıcı derecede sezgisel bir deneyim.
Buradaki gerçek sürpriz, yeni manyetik bağlantı sistemi. Eski kayar ray gitti. Artık Joy-Con'lar manyetik bir tıklama ile yerine oturuyor ve yerinde kalıyor. Hatta kazara çıkarmaları önlemek için bir serbest bırakma kolu bile var. Başlangıçta neden olmadığını merak ettiren yaşam kalitesi iyileştirmelerinden biri.
Daha tartışmalı eklemelerden biri sanal oyun kartı sistemi. Dijital kütüphanenize anında erişmek yerine, oyunları cihazınıza birer birer yüklemeniz gerekiyor. Yüklendikten sonra, bir oyunu başka bir sistemde oynamak için tekrar aynı süreci geçirmeniz gerekiyor.
Tek kullanıcılar için bu küçük bir rahatsızlık. Ancak aileler veya birden fazla Switch birimi olan kişiler için gereksiz derecede kısıtlayıcı hissettiriyor. Dijital oyunları geçici olarak paylaşmak için bir ödünç verme sistemi ve bazı başlıklar için yeni bir "GameShare" özelliği var, ancak genel olarak, eskiden sorunsuz olan bir sürece sürtünme ekliyor.
Switch 2, 256GB dahili depolama ile geliyor, bu başlangıçta cömert görünüyor. Ancak bu sayı hızla tükeniyor. Bazı üçüncü taraf başlıklar oldukça şişkin: Hitman: World of Assassination neredeyse 60GB yer kaplıyor ve Yakuza 0: Director’s Cut, PS4 versiyonundan bile daha büyük bir şekilde 45GB'a kadar çıkıyor. İşleri daha da zorlaştıran şey, harici depolamanın artık microSD Express kartları gerektirmesi. Evet, bu kartlar oldukça hızlı, ancak pahalılar ve şu anda bulması zor. Bu değişiklik performans için mantıklı, ancak ciddi oyuncular için başka bir maliyet engeli ekliyor.
Güncellenmiş Switch 2 dock'u biraz sevgi hak ediyor. Daha şık, dahili fan sayesinde daha serin çalışıyor ve nihayet istikrarlı çevrimiçi oyun için bir ethernet portuna sahip. Ayrıca 4K çıkışı destekliyor, bu da daha yeni televizyonları olanlar için harika, henüz birkaç oyun tam olarak bundan yararlanmasa da. Çok oyunculu hayranları ve yayıncılar için bu büyük bir kazanım.
Peki, Nintendo Switch 2 bir oyun değiştirici mi yoksa sadece bir hype mı? Orijinal Switch'in yaptığı gibi devrim niteliğinde değil, ama buna da ihtiyacı yok. Zaten mükemmel bir konseptin rafine edilmiş, olgun bir evrimi. Yükseltilmiş ekran ve Joy-Con'lardan daha iyi dock ve yeni nesil potansiyele kadar, Switch 2 nihayet 2025 düşünülerek yapılmış bir konsol gibi hissettiriyor. Evet, Nintendo hala tuhaflıklarını koruyor: kısıtlayıcı oyun lisanslama, sınırlı depolama esnekliği ve kafa karıştırıcı dijital politikalar. Ancak her zaman Nintendo'nun kimliğinin kalbinde olan oyun deneyimi büyük ölçüde geliştirildi. Switch 2, akıllı, pürüzsüz ve önemli olan yerlerde daha iyi. Mükemmel değil, ama hibrit formülün harika bir evrimi. Clamshell 3DS ve orijinal Switch'in tıklamasından bu yana yolculuğa eşlik eden biri olarak, gönül rahatlığıyla söyleyebilirim ki: bu yükseltmeye değer.
Yorumlar2