
Yedi Heykeli, iyileştirme, keşif, güç geçişleri ve hikayenin özüdür. Her heykel, haritanın kilidini açma, takımınızı sıfırlama ve Gezgin'in bölgeye göre elemental uyumunu değiştirme konusunda yardımcı olur. Ayrıca, bölgesel Oculi sunmak oyunculara heykelleri seviye atlatma imkanı sağlar ve bu da Primogemler, Macera EXP, Semboller ve hatta dayanıklılık yenileme gibi ödüller verir.

Mondstadt
- Windrise (Galesong Hill): Venti'nin hikayelerinin başladığı dev meşe ağacı altında, sakin ve Anemo kristalleriyle dolu
- Starfell Lake (Starfell Valley): Yolculuğunuza başladığınız huzurlu bir nokta, yemyeşil ormanlar ve maden düğümleriyle çevrili
- Stormterror’s Lair: Yıkılmış kuleler arasında, Archon Görevi sonrası etkinleştirilen
- Dawn Winery (Windwail Highland): Mondstadt'ın kuzeydoğusunda, erken oyun ve görevlerle bağlantılı
- Entombed City Ancient Palace (Dragonspine): Buzun altında donmuş, encasement'ı eritmek için Scarlet Quartz etkileşimi gerektiren

Liyue
- Dihua Marsh: Stone Gate yakınında
- Qiongji Estuary: Mingyun Köyü yakınındaki bir zirvede yer alıyor
- Qingyun Peak: Jueyun Karst'ın yukarısında, hikaye meraklıları için mükemmel
- Sea of Clouds: Liyue Limanı'nın kuzeyinde, gökyüzüne bağlı ve eterik
- Dunyu Ruins: Antik kalıntıların güneybatısında, yaylalarda yuvalanmış
- The Chasm: Batı kenarında, Cinnabar Cliff yakınında, ürkütücü ve başka bir dünyaya ait bir yer


Inazuma
- Ritou: Narukami Adası'nın girişinde
- Tatarasuna (Kannazuka), Higi Village (Yashiori Island), Mouun Shrine (Watatsumi Island) ve diğerleri takımadanın merkezi ve uzak bölgelerini kaplar

Sumeru, Fontaine & Natlan
- Sumeru: Çayırlara ve çöllere yayılan, birçoğu Aranyaka görevini tamamlamayı gerektirir
- Fontaine & Natlan: Fontaine için kuzey/güney bölgelerinde ve Natlan için doğu/batı kesimlerinde sistematik olarak yerleştirilmiş heykeller, her biri benzersiz aktivasyon yöntemleri gerektirir

Düzenli Heykeller Değil
Yedi Heykeli'nin hepsi basitçe yanına gidip etkinleştirmek kadar kolay değildir. Bazıları dünyanın zorlukları ve hikayesiyle iç içe geçmiş, ulaşmak için ekstra çaba gerektirir. Örneğin, Dragonspine heykeli kalın bir buzun altında yer alır ve oyuncunun onu açmadan önce Scarlet Quartz toplayıp kullanmasını gerektirir. Sumeru'da, özellikle Dream Nursery'de gizli olan birkaç heykel, Aranyaka görev zinciriyle bağlantılıdır ve bulmacaları çözmek ve hatta Vintage Lyre'da melodiler çalmak yolculuğun bir parçasıdır. Natlan, çevresel mekanizmalar ve gerçek anlatı ağırlığı veren hikaye sahneleriyle kilitli Ochkanatlan heykeli gibi kendi sürprizlerini getirir. Bu engeller, heykel aktivasyonunu basit bir harita hedefinden küçük bir maceraya dönüştürerek oyunculara hem somut faydalar hem de unutulmaz deneyimler sunar.

Yedi Heykeli sağlık ve dayanıklılığı yeniler ve bulunduğu bölgeye göre elemental uyum sağlar, yolda hayati kaynaklar sunar ve Gezginlere keşiflerinde rehberlik eder. Her heykel stratejik olarak dağ zirvelerinde, yoğun ormanlarda veya kalabalık şehirlerin üzerinde yer alır ve oyuncuların dikkatini çeken ilgi noktaları oluşturur. Tüm heykellerin tamamlanması, uluslara, hikayelerine ve manzaralarına daha derin bir bağlantı sağlar ve daha kolay bir navigasyon imkanı sunar.
Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun