Dün gece, dünya çapında milyonlarca oyuncu, prestijli oyun ödülleri törenlerinden biri olan The Game Awards 2024'ü izlemek için ekran başındaydı. Bu yıl, 10. yıldönümü olması nedeniyle özellikle önemliydi ve bu durum, geliştiriciler, oyuncular ve eleştirmenler için daha da kritik hale getirdi. Geleneksel olarak, tören yılın özetini sunar ve izleyiciler için heyecan verici fragmanlar, duyurular ve özel sürprizler sunar.
Yıllardır, Game Awards yılın en iyi projelerinin kutlandığı bir etkinlik olmuştur, ancak her stüdyo için en yüksek başarı "Game of the Year" olarak adlandırılır. Bu yıl da 2024'ün büyük oyunları arasında kazananlar aday gösterildi. Ancak en büyük ödülü kim eve götürecek?
Ödüllerin Geleneklerinin Kökenleri
İlk olarak 2014 yılında düzenlenen Game Awards, video oyunları için bir tür "Oscar" haline geldi. Geoff Keighley tarafından yaratılan etkinlik, hızla oyun topluluğunu bir araya getiren bir etkinliğe dönüşerek, geliştiricilerin başarılarının takdirini göstermenin yanı sıra endüstrinin geleceğine bir göz atmasına da olanak tanıdı.
Her yıl, tören sadece ödüller vermekle kalmaz, aynı zamanda yeni projelerin prömiyerleriyle izleyicileri şaşırtır. 2024 yılı da bir istisna değildi. İlginç adaylıkların yanı sıra, izleyiciler uzun zamandır beklenen oyunların ve iddialı yeni projelerin fragmanlarını görme fırsatına sahip oldular.
2024 "Game of the Year" Adayları
"Game of the Year" için altı üstün proje yarıştı:
- Astro Bot by Team Asobi/SIE, yaratıcı tasarımı ve taze oynanışı ile oyuncuların kalbini çalan oldukça cazip bir VR macerası.
- Balatro by LocalThunk/Playstack, rogue-like bir kart oyunu; yaklaşımlarındaki yaratıcılık ve ciddi stratejik bileşenleriyle oldukça farklı bir tat bıraktı.
- Black Myth: Wukong, Game Science tarafından geliştirilen, Çin mitolojisine dayanan epik bir macera, nefes kesici güzellikte grafikleri ve dövüş mekanikleri ile dikkat çekiyor.
- Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco): Ünlü oyunun beklenen genişlemesi, dünyasını ve hikayesini yepyeni bir seviyeye taşıyor.
- Final Fantasy VII Rebirth by Square Enix: Efsanevi remake'in devamı, ölçeği ve duygusal derinliğiyle etkileyici.
- Metaphor: Refantazio Developer — Studio Zero/Atlus/Sega: Tamamen özgün bir rol yapma oyunu olan oldukça zorlu bir macera.
Bu adaylıkta kazanan, Team Asobi/SIE tarafından geliştirilen Astro Bot oldu.
Astro Bot'un "Game of The Year" Kazanma Nedenleri
Astro Bot, yenilikçi oynanışı ve oyun endüstrisinde platform oyununun sınırlarını zorlayan olağanüstü tasarımı nedeniyle Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Oyun DualSense kontrol cihazının yeteneklerini etkin bir şekilde kullanarak oyuncuların oyuna daha fazla dalmasını sağlamıştır. Büyüleyici anlatımı, erişilebilir zorluk seviyeleri ve çarpıcı görselleri de beğenilmesine katkıda bulundu. Bu unsurlar, hem oyuncular hem de eleştirmenler arasında yankı uyandıran unutulmaz bir deneyim yaratmak için bir araya geldi.
ASTRO BOT Wins as The Game Of The Year at @TheGameAwards!🫠#TheGameAwards #GamingNews #AstroBot pic.twitter.com/UzTh66QUpG
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) December 13, 2024
Bunun Önemi
The Game Awards, yılın bir özetini yapmanın ötesinde, oyun endüstrisinin hangi yönde ilerlediğini de sinyalliyor. "Game of the Year" adayları, geliştiricilerin bir yılda üretebileceği en etkileyici başarılardan sadece birkaçını temsil eder, sonraki projeler için gerçekten yüksek bir beklenti oluşturur. 2024'te bu karar oldukça zordu ve hızlı büyüyen endüstrinin çeşitliliğini vurguladığı anlaşıldı.
Yorumlar5