
Po głośnym niepowodzeniu Battlefield 2042, deweloperzy, którymi od teraz jest Battlefield Studio, stanęli przed trudnym wyborem: spróbować czegoś nowego ponownie, czy posłuchać graczy. I, sądząc po wersji beta Battlefield 6, w końcu podjęli właściwą decyzję. Test rozpoczął się 7 sierpnia o 10:00 CEST, i mimo problemów na starcie, projekt pokazuje, że deweloperzy wracają do formuły, która niegdyś uczyniła Battlefield wyjątkowym.
Powrót do korzeni

Główna zmiana to powrót do przyziemnego wojskowego settingu, który wizualnie przypomina Battlefield Bad Company 2 i Battlefield 4. Żadnego futuryzmu ani science fiction, tylko klasyczny realizm i atmosferyczna stylistyka. Gra wygląda jakościowo: bogate detale, żywe krajobrazy, naturalna paleta kolorów, wszystko to tworzy wrażenie prawdziwej wojny.
Balans map
Na moment beta-testów dostępne są trzy mapy — i wyglądają, bez przesady, na najlepiej zaprojektowane w ostatnich latach. Deweloperzy wzięli pod uwagę jeden z głównych błędów 2042: gracze nie spędzają już połowy czasu w drodze. Mapy są bardziej kompaktowe, z logicznym podziałem na strefy, naturalnymi punktami kontrolnymi i dobrą pionowością.
Jednak właśnie z tego powodu pojawia się inny problem: nie czuć skali, charakterystycznej dla Battlefield. Epickie bitwy, gdzie technika, piechota i lotnictwo walczą na tle gigantycznych przestrzeni, na razie są nieobecne. Obecne mapy bardziej przypominają rozsądny kompromis między intensywnością a wygodą. To pozytyw dla taktycznej rozgrywki, ale minus dla fanów wielkoskalowych starć z setką graczy i maszynami bojowymi na każdym metrze.
Jednak są dobre wieści: już potwierdzono, że na premierze dostępna będzie klasyka z Battlefield 3 — Operation Firestorm. To powinien być pierwszy krok w kierunku powrotu do ogromnych aren z masowym zniszczeniem, techniką powietrzną i pojedynkami czołgowymi. Więc ci, którzy tęsknią za prawdziwym chaosem „totalnej wojny”, mogą liczyć na godne uzupełnienie w pełnej wersji gry.
Strzelanie i klasy

Gameplay jest na wysokim poziomie. Strzelanie jest ciężkie, precyzyjne i satysfakcjonujące, jak w najlepszych częściach serii. Ogromny arsenał broni jest już dostępny, a każdą jednostkę można dostosować dzięki systemowi modyfikacji od luf i celowników po uchwyty.
Deweloperzy podzielili się również tym, co czeka graczy na premierze gry. Mianowicie: system klas stanie się bardziej wyraźny i strategiczny. Każda klasa będzie miała swoje unikalne zalety, dostęp do specyficznej broni i gadżetów. Na przykład, Recon — jedyny, który w pełni wykorzystuje karabiny snajperskie, a jego zdolność Aim Spotting automatycznie wykrywa wrogów przy celowaniu.
Assault teraz bardziej skupia się na grze zespołowej: pasywna zdolność Commanding Presence przyspiesza przejmowanie punktów, a nowy gadżet Assault Ladder otwiera nowe trasy do ataków. Gadżet Deploy Beacon również przeszedł do niego z Recon.
Engineer pozostaje główną siłą przeciwtechnologiczną, Support skupia się na wsparciu poprzez amunicję i buffy, a Recon teraz jest bliższy stealth-rozpoznawcy z możliwością wezwania UAV. Zaktualizowany system zachęca do interakcji zespołowej i głębszego planowania strategicznego.
Problematyczny start
W pierwszych godzinach po uruchomieniu kolejki na serwery sięgały 260,000 graczy. W ciągu dwóch godzin sytuacja została ustabilizowana, serwery zostały skalowane, a czas oczekiwania znacznie zmniejszony. Były też błędy: od nagłych wyjść po uruchomieniu do braku tekstur. Szczegóły wszystkich problemów można znaleźć w naszym osobnym materiale.
Anticheat Javelin

Nowy anticheat Javelin wywołał falę krytyki nie z powodu swojej nieskuteczności, ale z powodu wymogu aktywowanego Secure Boot. Przez to część graczy po prostu nie mogła uruchomić gry, dopóki nie wprowadzili zmian w BIOS. Na razie bardziej przeszkadza, niż pomaga, ale potencjał istnieje.
Ocena 8/10
Battlefield 6 to powrót do formuły, którą fani kochali od czasów BF3 i BF4. System walki, balans map, praca klas - wszystko to wskazuje na to, że deweloperzy naprawdę posłuchali opinii graczy. Jednak mimo wszystkich zalet, brakuje uczucia "wielkiej wojny", które zawsze było wizytówką serii. Jeśli w pełnej wersji pojawią się mapy wielkoskalowe i jeszcze głębsze mechaniki, Battlefield ma szansę odzyskać przywództwo w gatunku.
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje