По словам Павла Дьюндика, датамайнера и создателя сервиса SteamDB, компания Valve выплатила по $150 тыс. разработчикам карт Anubis и Tuscan. Эту информацию он опубликовал в своем твиттер-аккаунте.
API схемы предметов CS:GO по каким-то причинам включает в себя внутренние вещи, среди которых есть такие, как:
Единоразовая выплата за карту Anubis ($150 тыс.);
Единоразовая выплата за карту Tuscan ($150 тыс.).
Датамайнер также раскрыл подробности схемы от Valve.
Пообщавшись с некоторыми создателями карт, Valve просит их создать скрытый скин, чтобы они могли настроить поток доходов от мастерской. Затем Valve создает "платежи" в схеме предметов, которые в итоге привязываются к предмету мастерской.
По сути, это хак, позволяющий платить картографам, как будто они сделали скин.
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Стало известно сколько Valve зарабатывают с кейсов в CS:GO
Ранее разработчик карты Anubis для игры CS:GO, Роалд Roald ван дер Схёр, рассказал о том, как компания Valve платит дизайнерам за использование их карт в игре. Он утверждает, что Valve выплачивает определенную сумму за каждый день нахождения локации в активном маппуле, а если разработчик передаст права на свою карту компании, то она предлагает единоразовую выплату за два года аренды.
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Новости по теме
Комментарии