cs2-skin-english

Лучшие настройки AMD для Valorant

  • 17:52, 09.09.2026

Лучшие настройки AMD для Valorant

AMD Radeon видеокарты предоставляют игрокам в VALORANT множество возможностей для управления резкостью изображения, цветом, синхронизацией кадров и поведением драйвера. Для соревновательной игры цель проста: стабильный родной FPS, четкая видимость и минимальная дополнительная обработка.

Ниже мы собрали лучшие настройки AMD Adrenalin для Valorant, включая правильную конфигурацию Radeon Anti-Lag, текущую терминологию AMD Fluid Motion Frames, цветовые настройки и параметры дисплея.

Обновите программное обеспечение AMD перед изменением настроек

Проверьте драйвер перед настройкой профиля VALORANT. Для этого обновления AMD указывает Adrenalin 26.8.1 как рекомендованный выпуск WHQL, в то время как 26.9.1 доступен как необязательный драйвер. Мы бы оставили рекомендованную версию на стабильном соревновательном ПК и перешли бы на необязательный выпуск только в случае, если он содержит исправление, необходимое системе.

Владельцы ноутбуков также должны проверить страницу поддержки для своей конкретной модели. AMD предлагает общий пакет драйверов, но производители иногда предоставляют индивидуализированные версии для дисплея ноутбука, режимов питания или переключаемой графики. Замена одного из этих пакетов на стандартный драйвер AMD Software: Adrenalin Edition не всегда необходима.

Открытие профиля VALORANT в программном обеспечении AMD

Откройте AMD Software: Adrenalin Edition из меню "Пуск" Windows. Приложение также может появиться в меню, которое открывается после щелчка правой кнопкой мыши на пустой области рабочего стола.

Внутри AMD Software перейдите в раздел Gaming, выберите Games и найдите VALORANT. Если игра не указана, добавьте её вручную и выберите её исполняемый файл из папки установки. Мы вносим изменения внутри профиля VALORANT, чтобы они не распространялись на игры с другими графическими требованиями.

 
 

Как только вы открыли программу настроек, вам нужно выбрать раздел Gaming и найти сам Valorant, затем открыть его настройки.

Image
Image
Все скины из коллекции POPMONZ в VALORANT
Все скины из коллекции POPMONZ в VALORANT   2
Article
вчера

Графические настройки AMD для VALORANT

Выберите пользовательский графический профиль и используйте следующие значения:

Настройка
Рекомендуемое значение
Radeon Super Resolution
Отключено
AMD Fluid Motion Frames 2.1
Отключено
Radeon Anti-Lag
Включено
Radeon Boost
Отключено
Radeon Chill
Отключено
Radeon Image Sharpening
Включено
Резкость
80%
Radeon Enhanced Sync
Отключено
Ожидание вертикальной синхронизации

Radeon Super Resolution не нужен, когда VALORANT уже работает с родным разрешением монитора. Radeon Boost снижает разрешение рендеринга во время движения, что может сделать дальних противников и части карты менее четкими. Radeon Chill также остается выключенным, так как он регулирует частоту кадров вместо того, чтобы оставлять производительность без ограничений.

Radeon Image Sharpening может сделать края и мелкие детали окружения более видимыми, особенно при низком разрешении. Значение резкости 80% дает сильный эффект. Если контуры начинают развивать видимые ореолы или изображение начинает выглядеть зернистым, уменьшите значение, чтобы изображение оставалось четким без излишней резкости.

Enhanced Sync и вертикальная синхронизация остаются отключенными в этом профиле. Это сохраняет путь представления простым и избегает введения синхронизационного поведения, которое может повлиять на отзывчивость. Игроки, которых отвлекают видимые разрывы, могут протестировать эти опции отдельно и сравнить результат.

 
 

Следует ли включать AMD Fluid Motion Frames в VALORANT?

Текущее название, используемое AMD, - AMD Fluid Motion Frames 2.1, или AFMF 2.1. "Manual" относится к методу настройки технологии, а не к требуемому состоянию её переключателя. В профиле VALORANT AFMF 2.1 должен быть отключен.

AFMF вставляет сгенерированные кадры между кадрами, которые обычно рендерятся игрой. Результат может выглядеть более плавным, но это не заставляет VALORANT обрабатывать ввод мыши или игровые события на этой более высокой отображаемой частоте кадров. Поэтому мы предпочитаем родное рендеринг, где каждый видимый кадр поступает непосредственно из игры.

Выбор правильной опции Radeon Anti-Lag

Для нашего профиля VALORANT Radeon Anti-Lag остается включенным. Он контролирует, как работа ЦП ставится в очередь перед тем, как GPU рендерит кадр. Польза зависит от системы: она может быть более заметной при высокой нагрузке на GPU, в то время как настройка VALORANT с низкими настройками может уже быть ограничена в основном процессором.

Не ожидайте найти Anti-Lag 2 рядом со стандартным переключателем драйвера. Radeon Anti-Lag 2 работает только в играх, разработчики которых добавили поддержку для него, и текущий список совместимости AMD не включает VALORANT. Поэтому нет официальной настройки Anti-Lag 2, которую можно было бы активировать внутри игры.

Это может измениться, если Riot Games внедрит эту технологию в будущем обновлении. В этом случае мы бы использовали опцию, добавленную непосредственно в VALORANT. Для текущей версии игры доступным выбором остается обычный переключатель Radeon Anti-Lag в Adrenalin.

Старая функция Anti-Lag+ - это другое дело. AMD признала в 2023 году, что она вызвала запреты античит-систем в нескольких играх, затем выпустила драйвер, который отключил её. Anti-Lag 2 не следует рассматривать как другое название для этой прекращенной реализации.

Анализ текущих рекомендаций AMD и Riot Games не показывает специфических предупреждений для VALORANT относительно стандартного переключателя Radeon Anti-Lag и Vanguard. Это не делает старые превью-драйверы или неофициальные способы принудительного использования неподдерживаемых функций хорошей идеей. Если Vanguard начинает сообщать об ошибках сразу после обновления графики, сбросьте профиль VALORANT и установите текущие обновления игры и драйверов перед входом в следующий матч.

Все предметы из нового боевого пропуска VALORANT V26A6
Все предметы из нового боевого пропуска VALORANT V26A6   
Article
вчера

Использование HYPR-RX с VALORANT

HYPR-RX экономит время, применяя несколько функций Radeon через один пресет, но он шире, чем нам нужно для VALORANT. В зависимости от игры и установленного оборудования, он может активировать Radeon Anti-Lag вместе с Radeon Super Resolution, Radeon Boost и AMD Fluid Motion Frames. HYPR-RX Eco может также включить Radeon Chill в конфигурацию.

Некоторые из этих настроек полезны в графически требовательных играх, но они конфликтуют с конкурентным профилем, описанным выше. Мы рекомендуем выбрать Custom после использования HYPR-RX и проверить отдельные переключатели. AFMF 2.1, Radeon Super Resolution, Radeon Boost и Radeon Chill должны оставаться отключенными для VALORANT.

Расширенные графические настройки AMD

Откройте раздел Advanced и примените эти настройки:

  • Сглаживание: Использовать настройки приложения
  • Метод сглаживания: Мультисэмплинг
  • Морфологическое сглаживание: Отключено
  • Анизотропная фильтрация: Включена
  • Уровень анизотропной фильтрации: 8x
  • Качество фильтрации текстур: Производительность
  • Оптимизация формата поверхности: Включена
  • Режим тесселяции: Оптимизировано AMD
  • Тройная буферизация OpenGL: Отключена

Мы разрешаем VALORANT управлять собственным сглаживанием вместо того, чтобы переопределять его через драйвер. Морфологическое сглаживание остается отключенным, так как его фильтр применяется ко всему изображению и может сделать элементы интерфейса и мелкие детали более мягкими.

Установите качество фильтрации текстур на Производительность, чтобы избежать дополнительных затрат ресурсов GPU на качество на уровне драйвера. Оптимизировано AMD - это подходящий режим тесселяции здесь, так как он оставляет выбор уровня тесселяции за драйвером вместо того, чтобы навязывать более требовательное переопределение.

Тройная буферизация OpenGL не имеет практической роли в стандартной настройке VALORANT и должна оставаться отключенной. Оптимизация формата поверхности может оставаться включенной, позволяя поддерживаемым форматам текстур обрабатываться более эффективно.

 
 

Лучшие цветовые настройки AMD для VALORANT

Цветовые настройки не увеличивают FPS, но они могут сделать противников, способности и элементы карты легче различимыми визуально. Используйте эти значения в качестве отправной точки:

  • Пользовательский цвет: Включено
  • Управление цветовой температурой: Включено
  • Цветовая температура: 6500
  • Яркость: 0
  • Оттенок: 0
  • Контраст: 100
  • Насыщенность: 160
  • Улучшение цвета дисплея: Отключено
  • Коррекция цветовой недостаточности: Отключено

Эти лучшие цветовые настройки AMD для Valorant создают яркое изображение без изменения стандартной яркости или оттенка. Насыщенность на уровне 160 намеренно сильная и не будет выглядеть одинаково на каждом мониторе. Уменьшите её, если яркие цвета теряют детали, оттенки кожи кажутся неестественными или контуры врагов начинают сливаться с сильно окрашенными эффектами способностей.

Улучшение цвета дисплея остается отключенным, чтобы не изменять изображение сверх ручных значений. Коррекция цветовой недостаточности должна быть включена только тогда, когда игроку явно требуется одно из её настроек доступности.

 
 
Как атаковать сайт A на Split: руководство по координации на рампах и в вентиляции
Как атаковать сайт A на Split: руководство по координации на рампах и в вентиляции   3
Article

Лучшие настройки дисплея AMD для VALORANT

Начните с родного разрешения монитора и самой высокой поддерживаемой частоты обновления. Проверьте частоту обновления в Windows, а также в VALORANT, так как обновление драйвера или изменение монитора может вернуть Windows к более низкому значению без явного изменения в игре.

Оставьте масштабирование GPU отключенным, используя родное разрешение. Оно становится актуальным после выбора разрешения, которое не соответствует монитору. Выберите Full Panel, если цель - растянуть изображение на весь экран, или Preserve Aspect Ratio, если предпочтительны оригинальные пропорции и боковые границы.

Низкое разрешение в основном полезно, когда видеокарта не может поддерживать желаемую частоту кадров. Компромисс - более мягкое изображение с меньшей детализацией на расстоянии. Когда родное разрешение уже обеспечивает FPS выше частоты обновления монитора, его снижение приносит мало пользы и может затруднить идентификацию противников на карте.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате