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17:47, 27.01.2024
A empresa Riot Games tomou a decisão estratégica de interromper o desenvolvimento de sua plataforma interna de streaming, Riot Esports Network (REN), destinada à transmissão de eventos de esports.
Este serviço foi concebido como um potencial concorrente para a popular plataforma Twitch, oferecendo aos espectadores oportunidades únicas de interação e recompensas por participação em transmissões de jogos e eventos organizados pela Riot Games.
No entanto, apesar das perspectivas e do potencial do REN, a empresa decidiu encerrar o desenvolvimento após uma série de demissões significativas de funcionários. Essas medidas, aparentemente, impactam as prioridades estratégicas da Riot Games e levaram a uma revisão dos planos para criar uma plataforma interna de streaming.
É interessante notar que o REN prometia enriquecer a experiência dos espectadores de eventos de esports, oferecendo uma ampla gama de recursos e recompensas exclusivas. No entanto, as mudanças dentro da empresa levaram ao fechamento deste ambicioso projeto. Agora, a Riot Games pode se concentrar no desenvolvimento do Valorant e em outras áreas, como o aprimoramento de seus jogos, organização de torneios e criação de conteúdo.
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