
Após 14 anos desde o último jogo completo de Katamari Damacy (2011), uma nova grande edição chega — Once Upon a Katamari. O núcleo permanece familiar: você joga novamente como o Príncipe de Todo o Cosmos, rolando uma bola de katamari pegajosa que coleta objetos, cresce e avança. Mas os desenvolvedores também infundiram a fórmula com entusiasmo e novas ideias — não apenas repetindo o antigo, mas adicionando algo novo.
História & Cenário
O jogo começa com um desastre típico do estilo Katamari: o Rei de Todo o Cosmos se mete em encrenca novamente, e o Príncipe deve consertar tudo. Mas desta vez há um toque especial — viagem no tempo. Os níveis abrangem diferentes eras, desde tempos pré-históricos até períodos históricos, do Japão a paisagens geladas. Isso permite ambientes, objetos e atmosferas diversificados ao longo da aventura.
Jogabilidade
No coração do jogo permanece a mecânica simples, mas incrivelmente satisfatória: você rola o katamari, verifica o que já pode grudar nele e o que ainda é muito grande, e cresce a cada metro. É o mesmo ciclo — crescer → desbloquear novas possibilidades → crescer ainda mais — que torna o jogo tão envolvente e meditativo.

Mas os desenvolvedores não pararam no tradicional "rolar e coletar". Os níveis têm seus próprios temas e mini-histórias. Você pode se encontrar em um navio pirata, entre filósofos antigos ou em um mundo pré-histórico cheio de dinossauros gigantes. Alguns estágios são abertos e permitem exploração livre, enquanto outros apresentam condições especiais ou pequenas narrativas que mudam o ritmo da jogabilidade.
Uma adição agradável vem na forma de novas ferramentas — como um ímã que atrai objetos próximos, um foguete e outros pequenos gadgets. Eles não mudam drasticamente a fórmula, mas diversificam a experiência e inspiram novas abordagens para situações familiares.
Os controles permanecem simples e acessíveis. Mas o elemento chave é a consciência de escala: quais objetos agora podem ser coletados, quais caminhos ainda são estreitos demais, quais obstáculos permanecem intransponíveis sem mais crescimento. Essa expansão gradual do mundo jogável — de um pequeno quarto a um ambiente inteiro — é a magia no núcleo de Katamari.
Estilo Visual & Áudio
Visualmente, o jogo mantém a identidade da série: colorido, caprichoso, um pouco surreal, com toneladas de detalhes humorísticos. Os objetos reagem quando coletados, e à medida que você cresce, mais coisas se tornam capturáveis. A trilha sonora também brilha — às vezes retornando às vibrações familiares de Katamari, às vezes oferecendo novas melodias. Juntas, a apresentação entrega aquele clássico charme "feel-good Katamari" em um pacote novo.

O jogo é perfeito para jogadores que buscam relaxar sem mecânicas complexas ou curvas de aprendizado estressantes. Rolar o katamari é ao mesmo tempo simples e mágico: crescimento contínuo, coleta e expansão de possibilidades criam uma alegria pura e satisfatória. A jornada por diferentes eras mantém a curiosidade viva — cada novo nível levanta a pergunta, "O que vem a seguir?"
Há um charme inegável aqui que é raro em lançamentos modernos: é sincero, vibrante e abertamente divertido. Também é ótimo para streaming ou sessões de jogo curtas — assistir a um katamari crescer e engolir coisas cada vez maiores é encantador tanto para o jogador quanto para os espectadores.
Fraquezas & Nuances
Embora as mecânicas principais permaneçam altamente agradáveis, o jogo não reinventa a série. Jogadores que esperam uma reinvenção radical podem sentir que já viram muito disso antes. Alguns níveis são mais lineares ou com objetivos definidos, ocasionalmente limitando a liberdade daquela abordagem clássica de "rolar tudo".
Novos modos, incluindo multiplayer, estão presentes, mas podem parecer recursos que ainda não atingiram todo o seu potencial. E há problemas ocasionais com a câmera e os controles: uma vez que seu katamari se torna massivo, manobrar pode ficar mais difícil e levar a pequenos momentos de frustração.

No geral, o jogo preserva o espírito e o charme da franquia, mas não busca transformá-la dramaticamente — o que alguns verão como uma força e outros como uma oportunidade perdida.
Veredicto Final
Once Upon a Katamari, por outro lado, só pode ser chamado de um jogo maravilhosamente brilhante e colorido. Este título não tenta quebrar novos paradigmas, e é excepcionalmente bom no que faz, que é oferecer uma experiência completamente divertida ao rolar, coletar e crescer da maneira mais boba e livre possível. Para o público do Bo3 GG, é uma excelente opção, apresentando superfícies coloridas, ação divertida e um nível de progressão que certamente encantará o público. É leve, dramaticamente falando, então se é entretenimento que você está buscando, é uma recomendação 100%.
Avaliações
História: 7.5/10 – Conto leve e maluco de viagem no tempo com o humor absurdo característico de Katamari. Charmoso, mas não é o foco principal.
Gráficos: 8.5/10 – Estilo cartoon brilhante com muitos detalhes e piadas visuais. Artisticamente ótimo, mesmo que não seja tecnicamente inovador.
Jogabilidade: 9/10 – A clássica rolagem de katamari continua extremamente divertida. Novas eras e pequenos ajustes na mecânica adicionam frescor sem mudar o núcleo.
Rejogabilidade: 8.5/10 – Muitos níveis temáticos com objetivos variados mantêm o interesse alto. Fácil de retornar para melhores resultados ou mais diversão caótica.
Geral: 8.5/10 – Um retorno encantador de uma série cult. Uma explosão de cor, alegria e absurdo. Perfeito para relaxar com um sorriso no rosto.







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