Presidente da Capcom Tsujimoto: Monster Hunter Wilds Alcança 10M de Vendas, mas Preço do PS5 Continua um Grande Obstáculo
  • 10:23, 02.09.2025

Presidente da Capcom Tsujimoto: Monster Hunter Wilds Alcança 10M de Vendas, mas Preço do PS5 Continua um Grande Obstáculo

O mais recente sucesso da Capcom, Monster Hunter Wilds, vendeu 10 milhões de cópias em todo o mundo apenas um mês após seu lançamento em fevereiro de 2025, marcando o início mais rápido na história da empresa. No entanto, apesar do sucesso recorde, o presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, alerta que o alto custo do console Sony PlayStation 5 continua sendo um obstáculo significativo para o alcance mais amplo do jogo.

Imagem de gameplay de Monster Hunter: Wilds
Imagem de gameplay de Monster Hunter: Wilds

Em uma conversa com a Nikkei Gaming no final de maio, Tsujimoto observou que o sucesso inicial do título foi resultado de esforços focados para impulsionar as vendas iniciais — uma direção que a Capcom tem enfatizado particularmente desde o lançamento do ano passado de Dragon’s Dogma 2. “Vender 10 milhões de unidades em um mês não é uma tarefa fácil,” disse ele, “Mas ao aumentar os números iniciais, podemos garantir vendas fortes de acompanhamento ao longo de vários anos.”

Imagem de Dragon’s Dogma 2
Imagem de Dragon’s Dogma 2

Essa conquista fortaleceu a tendência de crescimento de uma década da Capcom. Para o ano fiscal encerrado em março de 2025, a empresa relatou seu décimo segundo período consecutivo de crescimento do lucro operacional e números recordes tanto em vendas consolidadas quanto em lucro. Estratégias digitais e um portfólio de franquias duradouras — como Resident Evil e Street Fighter — têm permitido a venda consistente de milhões de cópias de jogos mais antigos anualmente.

Imagem de Monster Hunter: Wilds
Imagem de Monster Hunter: Wilds

No entanto, Tsujimoto advertiu que a indústria enfrenta desafios estruturais, particularmente relacionados aos custos dos equipamentos. Monster Hunter Wilds foi lançado principalmente no PlayStation 5, um console que custa cerca de 80.000 ienes no Japão. Somando o custo do jogo e assinaturas, as despesas totais chegam a aproximadamente 100.000 ienes (670 dólares)—um nível que Tsujimoto descreveu como “não facilmente alcançável, especialmente para as gerações mais jovens.”

A chamada “barreira do PS5” não se limita ao Japão, ele enfatizou, mas reflete flutuações globais do consumidor. Em comparação, o novo Nintendo Switch 2, lançado a um preço de 49.980 ienes, recebeu feedback melhor do que o esperado, destacando a alta sensibilidade ao preço do mercado de massa.

Monstros montáveis em MH: Wilds
Monstros montáveis em MH: Wilds

A Capcom agora enfrenta o desafio de manter o impulso de Monster Hunter Wilds ao longo do ano. A empresa planeja aproveitar dados acumulados de usuários e marketing direcionado para expandir o alcance do jogo além dos compradores iniciais. Tsujimoto reconheceu que superar a questão do alto custo dos equipamentos será crucial para maximizar as vendas: “Nosso próximo desafio é colocar Monster Hunter Wilds nas mãos do maior número possível de pessoas.”

Além dos grandes lançamentos, a Capcom também está considerando os esports como um novo motor de crescimento. Em março de 2025, a empresa realizou com sucesso um torneio no Ryogoku Kokugikan, em Tóquio, demonstrando o potencial dos jogos competitivos como um negócio independente.

PS5 temático Monster Hunter: Wilds
PS5 temático Monster Hunter: Wilds

Com forte desempenho financeiro, lançamentos recordes e novas direções de desenvolvimento, a Capcom está se estabelecendo como uma das editoras de jogos mais resilientes do Japão. No entanto, como Tsujimoto enfatiza, até mesmo os títulos mais poderosos precisam lidar com as realidades dos preços de hardware no mercado global.

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