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As estatísticas mostradas aqui são baseadas em valores ponderados por minuto em todos os mapas, escalados pela duração média das partidas para estimar o desempenho da partida completa. Métricas como K/D/A são ponderadas pela duração de cada mapa, portanto jogos mais longos têm mais influência. Métricas já normalizadas (como GPM, XPM) ou totais (como Creep Score) são calculadas igualmente em todos os mapas.
Night Pulse Placar

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

4.6

4.6

6.0

19.2K

14.9K

297

/

6.4

479

/

519

53

570

2.1

/

1.1

2.5

7.1

7.4

6.1K

8.3K

56

/

0

265

/

401

75

0

5.7

/

12.4

2.1

7.4

7.1

15.6K

15.2K

212

/

6.4

463

/

427

1.1K

876

0

/

0

2.1

9.9

8.1

14.9K

6.7K

75

/

1.1

289

/

384

98

330

8.8

/

17

2.1

6.0

5.0

20.3K

16.8K

367

/

19.4

575

/

583

400

2.9K

0

/

0.4

Apple City Gang Placar

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

12.0

2.8

14.9

23.9K

24.1K

295

/

12

704

/

842

0

5.4K

2.1

/

1.1

11.7

2.5

14.9

23.2K

26.1K

343

/

17

756

/

800

687

16.3K

0.4

/

0

3.9

3.5

17.0

12.7K

13.3K

74

/

1.1

372

/

463

119

1.5K

2.8

/

7.1

3.5

1.4

23.3

12.3K

11.8K

52

/

2.5

367

/

474

7.5K

1.9K

11.7

/

20.2

3.5

2.5

20.5

13.3K

17.6K

201

/

16.6

520

/

570

0

2K

0

/

0

Score predict

2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Resultado
Escalação
escalação
escalação
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