Jogo do Ano 2024: Astro Bot. Por que ele venceu?
Jogo do Ano 2024: Astro Bot. Por que ele venceu?

Na noite passada, milhões de gamers ao redor do mundo sintonizaram para assistir a uma das cerimônias de premiação de jogos mais prestigiadas: The Game Awards 2024. Foi especialmente importante este ano, pois marca o 10º aniversário, tornando-a ainda mais crítica para desenvolvedores, jogadores e críticos. Tradicionalmente, a cerimônia resume o ano e oferece trailers emocionantes, anúncios e surpresas exclusivas para os espectadores.

Por anos, o Game Awards foi um evento onde se celebrou os melhores projetos do ano, mas para qualquer estúdio, essa é a maior conquista: é chamada de "Game of the Year." Este ano também nomeou vencedores entre os grandes jogos de 2024. Mas quem levará o prêmio máximo para casa?

As Origens da Tradição de Premiação

Organizado pela primeira vez em 2014, o Game Awards cresceu e se tornou uma espécie de "Oscar" para videogames. Criado por Geoff Keighley, rapidamente se transformou em um evento que consolidou a comunidade de jogos, permitindo que não apenas expressasse sua apreciação pelas conquistas dos desenvolvedores, mas também para ter um vislumbre do futuro da indústria.

Todos os anos, a cerimônia entrega não apenas prêmios, mas também surpreende o público com estreias de novos projetos. O ano de 2024 não foi exceção. Além de nomeações intrigantes, o público teve a chance de ver trailers de jogos aguardados e novos projetos ambiciosos.

Nomeados Para "Game of the Year" 2024

Competiram pelo "Game of the Year" seis projetos excepcionais:

  • Astro Bot by Team Asobi/SIE é uma aventura VR bastante charmosa que conquistou os corações dos jogadores com seu design criativo e jogabilidade inovadora.
  • Balatro by LocalThunk/Playstack é um jogo de cartas tipo rogue-like, mas deixou uma sensação bem diferente com tanta engenhosidade em sua abordagem e sérios componentes estratégicos.
  • Black Myth: Wukong é uma aventura épica por Game Science, enraizada na mitologia chinesa, com gráficos deslumbrantes e mecânicas de combate.
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware/Bandai Namco): Expansão esperada para o famoso jogo, elevando seu mundo e enredo a um nível totalmente novo.
  • Final Fantasy VII Rebirth by Square Enix: A sequência do lendário remake é impressionante em sua escala e profundidade emocional.
  • Metaphor: Refantazio Developer — Studio Zero/Atlus/Sega: Um jogo de role-playing muito desafiador com total originalidade.

O vencedor desta nomeação foi Astro Bot desenvolvido por Team Asobi/SIE.

Por que Astro Bot Ganhou "Game of The Year"?

Astro Bot ganhou o prémio de Jogo do Ano devido à sua jogabilidade inovadora e design excecional, que ultrapassou os limites das plataformas na indústria dos jogos. O jogo utiliza eficazmente as capacidades do comando DualSense, melhorando a imersão do jogador. A sua narrativa encantadora, os níveis de dificuldade acessíveis e os visuais deslumbrantes contribuíram ainda mais para a sua aclamação. Estes elementos combinaram-se para criar uma experiência memorável que agradou tanto aos jogadores como aos críticos.

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Por Que Isso é Importante 

O Game Awards faz muito mais do que encerrar o ano; tende a sinalizar em que direção a indústria dos jogos está se movendo. Os indicados ao "Game of the Year" representam quase os feitos mais impressionantes que os desenvolvedores podem produzir em um ano, estabelecendo expectativas realmente altas para projetos subsequentes. Foi muito difícil em 2024—a decisão que emergiu pareceu sublinhar a variedade da indústria em rápido crescimento.

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