Hoje foi lançado Dragon Age: The Veilguard, que já foi experimentado e avaliado por jornalistas de jogos. Da imprensa profissional, o jogo recebeu 84/100 no Metacritic e 82/100 no OpenCritic, o que indica um sucesso para o jogo. Alguns críticos até o chamam de o melhor da série. No entanto, muitos discordam, alegando que as resenhas são "compradas" e que o jogo é terrível. Vamos analisar os motivos.
Em primeiro lugar, é bastante suspeito que todas as críticas sejam positivas ou, eventualmente, mistas, sem nenhuma negativa. Poderíamos supor que o jogo é tão bom que não há nada a criticar. Mas o curioso é que alguns críticos de jogos não conseguiram acesso antecipado ao jogo e, portanto, não puderam escrever suas resenhas e análises com base na versão final.
Fextralife just posted a video (link below) talking about the review code situation. This is one of the largest RPG focused channels on YouTube who has more knowledge on, & has worked with probably more publishers, studios, etc than anyone else in this particular sub-genre.…
— WolfheartFPS (@WolfheartFPS) October 28, 2024
De acordo com o blogueiro WolfheartFPS, ele e outros dois criadores, além do Fextralife, não receberam a chave de acesso antecipado do jogo porque foram mais críticos em suas prévias iniciais sobre Dragon Age: The Veilguard, destacando suas fraquezas. Após seus vídeos, os criadores da BioWare e da EA pararam de entrar em contato com eles para futuras colaborações.
Isso sugere que os desenvolvedores não gostaram das críticas recebidas e, portanto, decidiram continuar colaborando apenas com aqueles críticos que avaliaram bem o jogo ou fizeram poucas observações.
Além disso, nos comentários dos vídeos de análise de diferentes canais de mídia, é possível ver que os espectadores, ou seja, potenciais jogadores, percebem que os criadores de conteúdo mentem descaradamente ou não retratam a realidade como ela é.
Por exemplo, ao elogiar os gráficos, design e estilo do jogo, muitos perceberam que ele não está no estilo da série Dragon Age. Os personagens e monstros se parecem mais com personagens de desenho animado ou de jogos como Sims. As mecânicas de combate são simples demais, algo que até alguns críticos apontaram. E o que mais desagrada é o roteiro e os personagens, que parecem girar em torno de questões de gênero e são focados na cultura woke.
Voltando às notas dos críticos, também é possível ler seus comentários e notar que muitos expressam a mesma opinião elogiosa de forma suspeitamente idêntica sobre o "triunfo da BioWare", com a qual muitos jogadores não concordam, mesmo ao assistir as críticas elogiosas.
Então, por que isso acontece? Na verdade, essa política faz sentido: o estúdio de desenvolvimento e o editor tentam manter as melhores notas possíveis para impressionar potenciais compradores, que verão as avaliações positivas e comprarão o jogo. Muitos não verificarão nenhuma análise e confiarão apenas nas boas avaliações, ficando desapontados no final.
Na realidade, essa tendência está se tornando cada vez mais comum. Empresas no mundo dos games frequentemente tentam obter críticas positivas dos críticos, promovendo assim uma publicidade e uma ilusão de um produto perfeito que o jogador certamente comprará.
Como muitos compradores não verificarão minuciosamente a qualidade do produto e farão uma pré-compra com base na opinião dos críticos, o desenvolvedor sairá ganhando, independentemente da qualidade do produto.
Se a BioWare e a EA chegaram ao ponto de tentar manter artificialmente a representação do jogo, isso pode indicar que eles entendem que a verdade e as avaliações sobre o jogo podem impactar negativamente as vendas. No entanto, em breve, os jogadores poderão avaliar a qualidade do jogo por si mesmos e deixar feedbacks e opiniões reais sobre Dragon Age: The Veilguard.
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