cs2-skin-english

Gracz Surf

Thanachart Rungarphajaratsakul

Ustawienia Surf

Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
eDPI2321%
Czułość0.1450%
DPI160014%
Hz100065%
Czułość w celowniku167%
Czułość ADSNieznany42%
Bufor surowego wejściaOn58%
sensitivity 0.145
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki

Statystyki

Wartość

Średnia

Top

ŚWW (Średni wynik w walce)

180.6

242.5

Zabójstwa

0.64

0.84

Śmierci

0.69

0.61

Zdobyte zabójstwa

0.09

0.151

Strzały w głowę

0.59

0.76

Koszt zabójstwa

5151

4093

Porównanie czułości

Śr. 0.25

Celownik
podgląd
Primary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych3
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych6
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOff
Przezroczystość linii wewnętrznych0.8
0;s;1;P;o;1;d;1;a;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823
Ustawienia wideo
podgląd
General
Rozdzielczość1920x108029%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu16:931%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Jakość interfejsuNiski75%
WinietaOff77%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
PoświataOff62%
Rzucanie cieniOff74%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość teksturNiski76%
Jakość materiałówNiski78%
Poprawa przejrzystościOff68%
ZniekształcenieOff77%
Jakość detaliNiski78%
Wygładzanie krawędziFXAA2%
Filtrowanie anizotropowe1x32%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaNieznany47%
Mapa
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Size1.117%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

175233%

Ciało

332363%

Nogi

2044%

Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Surf gra z czułością 0,145 i DPI 1600, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 232. Ta kombinacja jest uważana za stosunkowo niską, co pozwala na dokładniejszą kontrolę ruchu celownika, ułatwiając precyzyjne mikroregulacje podczas intensywnych wymian ognia. Wielu profesjonalnych graczy wybiera podobne ustawienia niskiej czułości, aby maksymalizować precyzję, zwłaszcza w taktycznych strzelankach jak Valorant, gdzie precyzja jest kluczowa.
Celownik Surfa jest dostosowany za pomocą kodu '0;s;1;P;o;1;d;1;a;1;0b;0;1b;0;S;b;1;c;8;s;0.823', co skutkuje kompaktowym, statycznym celownikiem z minimalnymi rozpraszaczami. Tego rodzaju konfiguracja jest preferowana przez najlepszych graczy, ponieważ oferuje wyraźną widoczność przeciwników bez zbędnych ruchów czy wizualnego bałaganu, umożliwiając Surfowi skupienie się na precyzyjnym celowaniu i śledzeniu celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
Surf używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy FPS ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten wysokiej klasy wyświetlacz zapewnia ultra-płynne wrażenia wizualne i minimalne opóźnienie wejściowe, dając Surfowi przewagę konkurencyjną poprzez umożliwienie szybkiej reakcji na ruchy przeciwników i utrzymanie spójnego śledzenia celów.
Surf obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Black, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej wydajności sensora. Viper V3 Pro jest wysoko ceniona w społeczności e-sportowej za niskie opóźnienie i niezawodne śledzenie, co dobrze współgra z niską czułością Surfa, pozwalając na szybkie, precyzyjne ruchy i spójne strzały z przesunięcia.
Surf wybiera ustawienia graficzne nastawione na wydajność, takie jak niska jakość tekstur, detali i materiałów, oraz wyłącza funkcje takie jak bloom, winieta, cienie i zniekształcenia. Gra w rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym. Te ustawienia pomagają maksymalizować liczbę klatek na sekundę i redukować wizualne rozpraszacze, zapewniając Surfowi najpłynniejszą możliwą rozgrywkę, co jest kluczowe dla utrzymania wysokiego poziomu wydajności.
Surf używa standardowego, ale efektywnego układu klawiszy, z bronią podstawową i dodatkową na '1' i '2', umiejętnościami na 'C', 'Q' i 'E', oraz ostateczną na 'X'. Klawisze ruchu, takie jak kucanie na 'L-Ctrl' i chodzenie na 'L-Shift', są ustawione do szybkiego dostępu. Ta konfiguracja pozwala na szybkie przełączanie broni i umiejętności, a także wygodne sterowanie ruchem, minimalizując ruchy ręki i maksymalizując responsywność w grze.
Surf używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Red, która jest znana z jednolitego ślizgu i powierzchni nastawionej na kontrolę. Ta podkładka jest preferowana przez profesjonalnych graczy używających niższych czułości, ponieważ zapewnia odpowiednią równowagę między szybkością a kontrolą, umożliwiając Surfowi zarówno szybkie przesunięcia, jak i precyzyjne ruchy śledzące bez przekraczania celów.
Surf obecnie używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, modelu znanego z czystego profilu dźwiękowego i doskonałego dźwięku pozycyjnego. Te słuchawki pozwalają Surfowi dokładnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, dając mu przewagę audio w sytuacjach, gdzie sygnały dźwiękowe są kluczowe dla podejmowania decyzji i reakcji.
Komputer Surfa jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3070, która jest wydajną kartą zdolną do dostarczania stałej wysokiej liczby klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. Zapewnia to, że Surf może utrzymać płynną rozgrywkę nawet podczas graficznie intensywnych momentów, redukując ryzyko zacięć czy spadków klatek, które mogłyby negatywnie wpłynąć na jego grę konkurencyjną.
Surf ustawia minimapę na obracającą się, używa rozmiaru 1.1 i zoomu 0.9, utrzymuje gracza w centrum i włącza stożki widzenia oraz zawsze wyświetla nazwy regionów. Te ustawienia są zaprojektowane, aby maksymalizować świadomość sytuacyjną, zapewniając jasne i szczegółowe informacje o mapie bez przytłaczania ekranu, pozwalając Surfowi szybko ocenić pozycje sojuszników, lokalizacje przeciwników i strategiczne obszary mapy podczas rund.
Komentarze
Według daty